L'un des développements les plus intéressants dans le domaine des jeux 3D au cours de la dernière demi-décennie est l'avènement de technologies avancées de conversion ascendante, telles que le Deep-Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, le FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD et le Xe Super Sampling d'Intel. (XeSS). Ces technologies […]
Étiquette : DLSS
Mod remplace DLSS par FSR3 sur les anciennes cartes Nvidia
La rivalité entre Nvidia et AMD est sans fin, mais de nouvelles lignes de bataille se forment autour des approches concurrentes des sociétés en matière de technologie de génération de cadres. FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) d'AMD est récemment devenu open source, permettant aux moddeurs de l'ajouter à des jeux […]
Starfield bénéficiera bientôt du support officiel Nvidia DLSS et Frame Generation
Même si l’accueil réservé aux joueurs et aux critiques a été source de discorde, force est de constater que Champ d’étoiles est l’un des plus grands jeux de l’année. Et l’une des plus grandes controverses de l’année est qu’il a été lancé comme vitrine AMD, choisissant la mise à l’échelle […]
AMD FSR 3 contre Nvidia DLSS 3 : similitudes et différences
En raison de leur capacité à obtenir des fréquences d’images jouables même avec des cartes graphiques relativement faibles et anciennes, les techniques de mise à l’échelle telles que AMD FidelityFX Super Resolution (« FSR ») et Nvidia Deep Learning Super Sampling (« DLSS ») font actuellement parler d’elles. parmi les […]
AMD FSR 3 avec Fluid Motion Frames : le rival DLSS 3 de Radeon, expliqué
AMD a présenté sa dernière technologie d’amélioration des performances FidelityFX Super Sampling 3 (FSR 3) à la Gamescom 2023 à Cologne, en Allemagne, mais que se cache-t-il derrière les nombreuses nouvelles fonctionnalités, telles que Fluid Motion Frames ou le nouveau mode natif, et que sont HYPR-RX ? et l’amplificateur de […]
Nvidia DLSS 3.5 expliqué : reconstruction de rayons, suréchantillonnage IA, plus
Après les bien-aimés DLSS, DLSS 2 et DLSS 3 avec Frame Generation, Nvidia a publié sa dernière technologie de mise à l’échelle de l’IA, Deep Learning Super Sampling 3.5, avec un ensemble de fonctionnalités étendu. L’ajout remarquable ici est l’inclusion d’une nouvelle fonctionnalité « Ray Reconstruction » qui améliore la […]
Nvidia DLSS 3.5 fait ses débuts dans Cyberpunk 2077, à temps pour Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 est-ce une vitrine pour la technologie graphique Nvidia depuis son ignoble lancement en… 2020 ? Bon sang, le temps passe vite quand on élimine la future corpo-dystopie avec une copie piratée de Keanu Reeves dans la tête. Quoi qu’il en soit, chaque grande étape dans la progression de […]
Starfield débarque sur GeForce Now, avec DLSS et ultrawide bientôt disponibles
Champ d’étoiles est sorti depuis seulement une semaine, mais le dernier jeu à succès de Bethesda a déjà sa première mise à jour de correctif, ainsi qu’une révélation des futures mises à jour qui répondent aux demandes des fans. Et sur la liste se trouvent deux fonctionnalités spécifiques au PC […]
Le support Nvidia DLSS manquant de Starfield a été ajouté par un mod gratuit
Les propriétaires de cartes graphiques Nvidia peuvent être tranquilles ; Champ d’étoiles les moddeurs ont déjà ajouté la prise en charge de la technologie Deep Learning Super-Sampling (DLSS) de Nvidia (en plus de la prise en charge officielle du jeu pour la mise à l’échelle FSR2 d’AMD). Mais pour débloquer toute […]
Le moddeur ‘Starfield’ fait fonctionner DLSS dès le premier jour
Internet regorge de nouvelles sur Champ d’étoiles, le nouveau RPG à monde ouvert (mondes ouverts ?) de Bethesda avec une touche spatiale. Le jeu ne sera même pas officiellement lancé avant une semaine, mais les joueurs qui ont déboursé pour l’édition premium à 100 $ y jouent en ce moment. […]