Le développeur Colossal Order et l’éditeur Paradox Interactive ont retardé la sortie sur console de Cities: Skylines II. Initialement prévue pour le 24 octobre en même temps que la version PC, l’équipe a retardé les versions PlayStation 5 et Xbox Series X du jeu au printemps de l’année prochaine. La version PC sera toujours lancée le mois prochain.
Quant à savoir pourquoi, Colossal Order indique dans une mise à jour faite sur Twitter que l’équipe a besoin de plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité qu’elle s’est fixés pour la sortie de la console.
« Maires, nous travaillons dur pour préparer la sortie du jeu », indique la mise à jour. « Nous avons réalisé que nous avons besoin de plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité fixés pour la console. Nous voulons offrir la meilleure expérience à nos joueurs, nous mettons à jour la fenêtre de sortie pour Xbox et PS5 au printemps 2024. »
Maires ! Nous travaillons dur pour préparer le jeu à sa sortie. Nous avons réalisé que nous avions besoin de plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité que nous nous sommes fixés pour Console. Nous souhaitons offrir la meilleure expérience à nos joueurs, nous mettons à jour la fenêtre de sortie pour Xbox et PS5 jusqu’au printemps 2024. pic.twitter.com/eljCTi0deF
– Villes : Skylines (@CitiesSkylines) 28 septembre 2023
Dans une déclaration distincte par courrier électronique, Colossal Order et Paradox Interactive déclarent : « Le temps supplémentaire nous permet de nous concentrer sur l’adéquation de la qualité et des performances sur toutes les plateformes. » Il indique également qu’il met à jour les spécifications PC minimales et recommandées à mesure que le travail d’optimisation se poursuit, et qu’il partagera bientôt davantage de mises à jour sur la fenêtre de sortie de la console.
Cities : Skylines II sortira sur PC le 24 octobre. Les versions PS5 et Xbox Series X sortiront au printemps prochain.
En attendant, regardez la bande-annonce de Cities: Skylines II ici.
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