Review: FOUL PLAY est une improvisation amusante qui nécessite un meilleur rythme


Il y a quelques semaines, la nouvelle série interactive de mystère de meurtre Tricherie A été lancé. La série provient de TBD Theatricals et chaque partie de la série d’anthologies en 5 parties présente différents acteurs, notamment Gaten Matarazzo (Choses étranges) et Michel Urie (Laide Betty) participant à un mystère de meurtre à thème différent. De plus, chaque épisode est vaguement improvisé pour créer de grands moments comiques. Le prochain épisode à sortir est The Dark Curse of Savion Sunguard le 12 mai avec une première en direct à 21 h 00 HAE. Le Tricherie L’équipe a eu la gentillesse de me donner accès au premier épisode Murder at Vanguard Mansion et je voulais partager mes réflexions sur l’expérience et je ferai de mon mieux pour limiter au maximum les spoilers.

Au début de l’affaire, tous les suspects seront réunis dans une même pièce quelques minutes avant qu’un meurtre ne soit sur le point de se produire. Une fois qu’ils se sont dispersés, Foul Play devient un jeu interactif, donnant au spectateur un accès complet aux caméras de surveillance dans quatre pièces, chacune avec trois vues de caméra différentes, leur permettant de cliquer, de suivre différents suspects, d’écouter des conversations et de collecter des indices. Foul Play est vaguement improvisé et chaque conversation sournoise se déroule en temps réel, de sorte que le spectateur est encouragé à rester attentif et à suivre les fils de l’histoire les plus suspects. Ou, ils peuvent simplement cliquer et suivre leur personnage préféré – c’est à eux de décider !

Dans Tricherie, chaque épisode semble avoir un plan préparé pour ce qui va se passer, mais ensuite les différents acteurs ont carte blanche pour improviser la plupart, sinon la totalité, de leurs répliques et certains aspects de leurs personnages. Par exemple, après le meurtre dans Murder at Vanguard Mansion, un détective se présente, annonce son nom comme quelque chose de proche de Bibble D. Bop et cela devient une blague courante à cause de son ridicule. Il semble que les autres acteurs ne savaient pas que serait son nom. Je n’ai pas de problème avec ce format et dans l’ensemble, cela fonctionne très bien pour raconter des histoires offrant des moments hautement comiques.

Un autre plus pour Tricherie c’est que les acteurs sont tous bons dans ce qu’ils font et très capables. Pour la plupart, ils sont capables de rester dans le personnage et je n’ai jamais eu l’impression qu’aucun d’entre eux était de mauvais acteurs. En fait, vous pouvez dire que toutes les personnes impliquées ont passé un bon moment et qu’elles semblaient plutôt amicales les unes envers les autres, ce qui est particulièrement bon dans l’improvisation à mon avis.

Malheureusement, il y avait quelques aspects qui ont vraiment blessé le jeu déloyal à mon avis. Premièrement, les épisodes (ou du moins Murder at Vanguard Mansion) sont beaucoup trop longs. Je crois qu’il est arrivé à environ 90 minutes et que c’était juste lent. À mon avis, l’une des clés de l’improvisation est la vitesse, mais lorsque vous passez environ 30 minutes à vous rendre au meurtre d’une soirée mystère, vous avez l’impression que tout traîne en longueur. Ensuite, il leur faut environ une heure pour résoudre le meurtre qui, encore une fois, semble très lent compte tenu du format. Je pense que le garder à 45 minutes beaucoup plus serrées (1 heure maximum) aurait grandement amélioré mon expérience. Dans le même ordre d’idées, il y a eu quelques moments où tout le monde ne semblait pas sur la même longueur d’onde. Il y a un moment où un personnage se promène en disant à tout le monde qu’il est temps pour le spectacle de talents, puis environ 5 minutes plus tard, il doit revenir en arrière et dire à nouveau à tout le monde qu’il est temps pour le spectacle de talents. Quelque chose comme ça est plus facile à regarder pour moi quand le spectacle semble beaucoup plus serré, mais c’était juste lent.

Un autre aspect dont je n’étais pas fan était la façon dont vous interagissez avec la série. Fondamentalement, en tant que spectateur, vous pouvez choisir presque à tout moment laquelle des quatre pièces disponibles vous souhaitez regarder et à l’intérieur de chaque pièce, vous avez le choix entre trois angles de caméra : un qui suit celui qui parle, un qui est essentiellement un plan large de la pièce, puis une troisième caméra noir et blanc sous un angle différent. J’ai trouvé cette interactivité la plupart du temps inutile en toute honnêteté. Cela signifie qu’il est très facile de rater des moments potentiellement clés et il y a aussi plusieurs fois où vous pouvez voir les autres caméras (mais pas les entendre) et vous voyez une personne assise là à ne rien faire. Je peux comprendre ce qu’ils cherchaient. Ils voulaient que ce soit une chose où vous choisissez où vous devez aller et pesez les risques de qui suivre, mais encore une fois, parce que le spectacle était si lent, je n’avais pas vraiment l’impression de manquer grand-chose. L’idée est que vous devez cliquer pour voir les différents motifs des personnages pour vous aider à résoudre le mystère, mais personnellement, je n’ai pas eu l’impression que cela m’a permis de rester engagé. Les angles de caméra supplémentaires étaient également quelque chose que je n’utilisais presque jamais car chaque fois que je les utilisais, il n’y avait rien de nouveau à gagner.

J’aurais aimé que les éléments interactifs se sentent réellement plus interactifs en toute honnêteté. Il y a aussi un bouton intitulé preuve, mais il ne fait rien jusqu’à ce que le détective résolve réellement l’affaire à la toute fin et répertorie toutes les preuves. J’aurais aimé qu’il y ait un bloc-notes que j’aurais pu utiliser pour garder des notes sur les différents personnages, ou une liste de contrôle des choses à surveiller, ou fondamentalement n’importe quoi.

Après avoir regardé Murder at Vanguard Mansion of Foul Play, j’aurais aimé qu’il n’y ait pas eu d’élément interactif et j’aurais aimé qu’il soit environ la moitié de la longueur. J’ai aimé les personnages. J’ai aimé un bon nombre de blagues. Il y a un personnage qui pense que le culte devrait adorer Kelsey Grammaire au lieu de Henri Winkler et c’était légitimement drôle pour moi. Le spectacle s’est tout simplement essoufflé parce que c’est de l’improvisation qui se nourrit de la vitesse et qu’ils l’ont droguée.

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