Sea of Stars est un RPG inspiré sans vergogne de l’ère 16 bits des RPG japonais. Même le simple fait de regarder des captures d’écran du jeu rappelle le meilleur de l’époque, et ce n’est pas un accident. Le PDG du développeur Sabotage Studio et directeur créatif de Sea of Stars, Thierry Boulanger, est un grand fan du genre et travaille à la création d’un jeu comme celui-ci depuis qu’il a commencé à construire le monde fantastique Sea of Stars et The Messenger se déroule pendant l’élémentaire. école.
Des dizaines de RPG classiques ont inspiré le développement de Sea of Stars, notamment Chrono Trigger et Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, mais nous avons demandé à Boulanger de choisir les plus importants dans la vidéo ci-dessous.
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Ne laissez pas ma signature vous tromper – Informateur de jeu les membres du personnel Kyle Hilliard et Charles Harte ont travaillé dur pour produire ce long métrage vidéo. Je l’ai simplement fait franchir la ligne d’arrivée.