Une brève lettre d’amour à la Nintendo 3DS


Vers 2016, j’ai décidé que je voulais jouer Pokémon jeux et Pokémon Soleil et Pokémon Lune étaient en route. C’était parfait ! J’ai décidé de prendre une DS et Pokemon rubis oméga, mais il y avait un hic. J’ai aimé le design à clapet de la New 3DS et les écrans plus grands, en plus il jouerait tous les titres qui nécessitaient la New 3DS par rapport à la 3DS d’origine (déroutant, je sais). Cependant, je ne me souciais pas de la fonction 3D et la 2DS était nettement moins chère. Finalement, j’ai cédé et j’ai quand même acheté la New 3DS et quelques mois plus tard, Nintendo a lancé la New 2DS qui m’a un peu énervé.

Lorsque j’ai eu l’appareil de jeu portable pour la première fois, j’ai commencé à jouer Rubis Oméga et s’amusait. J’ai même essayé l’effet 3D, mais c’était fantaisiste et ça ne m’excitait pas assez, donc pendant de nombreuses années, je l’ai laissé de côté. Chaque fois que j’ai un nouveau jeu comme Pokémon Soleil ou Éveil de l’emblème du feu, je ferais glisser la 3D et je continuerais à ne pas être impressionné. Ensuite, j’ai eu une Switch et la 3DS est partie un moment jusqu’à l’annonce de Effroi métroïde.

Quand Effroi métroïde a été annoncé, j’ai pris la décision courageuse de jouer les 4 jeux précédents dans la ligne de base de Metroid. j’ai acheté Mission Zéro Metroid et Fusion métroïde sur la console virtuelle Wii U, j’avais un abonnement Nintendo Switch Online pour couvrir Super Métroïdeet j’ai décidé d’acheter Metroid : le retour de Samusle remake 3DS de Métroïde II.

Le retour de Samus changé ma vision de l’effet 3D. Lorsque j’ai mis le curseur au maximum, je n’y ai pas pensé au début et j’étais sur le point de le désactiver comme je le fais normalement. Quand je l’ai fait, j’avais l’impression que tout dans le jeu était différent. J’ai réactivé l’effet 3D et tout d’un coup, quelque chose a cliqué pour moi. Cela a rendu le jeu plus vivant et plus réel. Cela m’a aidé à différencier les éléments d’arrière-plan de ceux de premier plan. En bref, cela m’a en quelque sorte donné une perspective et une appréciation différentes du jeu.

Depuis, quand je suis allé jouer à un titre 3DS comme La légende de Zelda : un lien entre les mondes, j’ai activé l’effet 3D et j’ai trouvé qu’il y a au moins quelques jeux où je préfère l’effet 3D. La profondeur supplémentaire des mondes et des personnages est une jolie petite touche qui ne peut tout simplement pas être vécue autrement.

Maintenant, la technologie n’est pas parfaite. Si vous ne regardez pas directement la 3DS, vous détournez le regard une seconde vers autre chose, etc. la possibilité de présenter l’effet 3D sera gênée et peut causer un petit mal de tête jusqu’à ce qu’elle soit capable de se recentrer. Cela étant dit, je serais très heureux d’un retour à cette technologie si quelqu’un s’y mettait et l’améliorait. Pourriez-vous imaginer avoir un Steam Deck ou une Nintendo Switch qui peut présenter une image 3D pendant que vous jouez à un jeu comme Anneau de sureau ou La légende de Zelda : les larmes du royaume? Cela pourrait être incroyable !

Bien sûr, il est très possible que le développement d’un jeu pour bien utiliser la technologie 3D soit pénible et n’en vaille finalement pas la peine. De mon point de vue cependant, un tout nouveau monde d’opportunités vous attend avec des versions améliorées de la technologie 3DS. Peut être Bordeciel pourrait obtenir encore un autre port!

Qu’avez-vous pensé de la 3DS ? L’avez-vous détesté ou avez-vous pensé qu’il était sous-estimé ?

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