Le protocole Callisto montre comment la conception audio élève un jeu d’effrayant à terrifiant


Dans la première partie de notre exclusivité Protocole Callisto aperçu des coulisses, nous avons passé du temps avec Espace mort le designer et directeur de Striking Distance Studio, Glen Schofield, et lui a demandé de donner quelques détails sur son prochain titre d’horreur, Le protocole Callisto. Cette semaine, dans la deuxième partie, nous nous concentrons sur un aspect parfois sous-estimé mais jamais négligeable de la conception de jeux : l’audio.

Pour un jeu d’horreur comme Protocole Callisto, l’audio finit par assumer une énorme responsabilité pour préparer le terrain. Comme l’explique le directeur audio Nassim Ait-Kaci, « la musique est peut-être l’outil efficace, d’un point de vue audio, pour appliquer la tension, la préfiguration, l’amorce, la construction et [to] créer des moments spéciaux. « En conséquence, une grande partie du paysage sonore que les joueurs rencontreront dans le jeu est réglé à la main, en particulier dans les grands moments. Glen pèse sur ses sentiments concernant le timing et le volume spécifiques des signaux musicaux et des effets sonores qui accompagneront sauter des peurs ou de grandes révélations ou vraiment n’importe quoi. Le but est de raconter une histoire captivante et effrayante, et dans l’horreur, clouer le timing peut faire la différence entre secouer le public de son siège ou non.

« Nous ne pouvons pas manquer un son d’un centième de seconde », explique Glen. « Le timing est tout. »

Pour des bruits d’horreur encore plus fidèles, Striking Distance a réussi à acquérir un kit appelé Apprehension Engine. Décrit par Ait-Kaci comme un « mi-instrument, mi-bruiteur », le moteur d’appréhension est un cadre en bois doté de manivelles, de brides, de ressorts, de cordes – tous les éléments délicats nécessaires pour produire des sons effrayants. Faire face Protocole Callistola cacophonie d’un autre monde du moteur d’appréhension sonne comme à la maison.

Plus à venir

Nous avons deux autres épisodes dans cette série limitée à venir. Mardi prochain à la même heure, nous verrons comment fonctionne la conception lumière dans Protocole Callisto– et, comme vous pouvez l’imaginer, l’éclairage joue un rôle important dans la création et le maintien de l’ambiance du jeu, tout comme le font la bonne musique et les effets sonores. Restez à l’écoute pour plus la semaine prochaine!

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