La mise à jour massive de la trilogie GTA cible les textures, les collisions et de nombreux autres problèmes


Plate-forme:
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS, Android

Éditeur:
jeux de rock star

Développeur:
jeux de rock star

Libérer:
11 novembre 2021 (Playstation 5,
Xbox série X/S,
Playstation 4,
Xbox One,
Changer,
PC), 2022 (iOS,
Android)

Notation:
Mature

La trilogie GTA a suscité l’enthousiasme lors de sa première annonce en octobre dernier. Prévue pour être une édition définitive de GTA 3, Vice City et San Andreas, la trilogie se vantait de graphismes amplifiés par Unreal Engine et de schémas de contrôle modernisés. Cela inclut des effets d’éclairage améliorés, des modèles de personnages/véhicules améliorés et des textures à plus haute résolution. Malheureusement, la déception des fans a été presque immédiate lorsque le bundle a finalement été lancé. Des problèmes allant de problèmes visuels discordants à des bugs révolutionnaires ont tourmenté les classiques remasterisés de Rockstar. La mise à jour 1.04 cherche à remédier à ces problèmes de nombreuses lunes plus tard, les textures de mauvaise qualité et les collisions/écrêtages étant l’objectif principal.

Hier, la page Twitter de Rockstar Support a annoncé que la mise à jour massive 1.04 est enfin sortie. Parce qu’il y a tellement de correctifs entrants, voici quelques points importants à prendre en compte :

Général Toutes les plateformes

  • Amélioration des performances de jeu sur toutes les plates-formes et modes graphiques
  • Améliorations de la stabilité
  • Correction de plusieurs problèmes lors de la tentative de réessayer une mission à partir du dernier point de contrôle
  • Correction de nombreux problèmes de collision
  • Correction de plusieurs problèmes d’art de texture et de signalisation

Pour la liste complète des notes de mise à jour, rendez-vous ici.

Dans tous les cas, la trilogie GTA reçoit le soutien dont elle a besoin. Les fans ont longtemps été sceptiques, certains prenant même les choses en main sur PC avec les mods « Better Rain » et « Make Los Santos Great Again ». Seul le temps dira si la trilogie atteindra les mêmes sommets que les jeux vanille. Une mise à jour à grande échelle est sans aucun doute un bon début. Malgré la période post-lancement décriée de la collection, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu’elle « dépassait considérablement » les attentes de vente.


Jouez-vous toujours à la trilogie GTA ? Avez-vous remarqué des changements significatifs maintenant que la mise à jour a été implémentée ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.



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