Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, déclare que Microsoft discutera avec les développeurs de la relance des anciennes franchises Activision Blizzard


Guitar Hero Activision Blizzard Xbox Microsoft

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, qui est également à la tête de Xbox, a révélé que Xbox allait discuter avec les développeurs d’Activision Blizzard de la possibilité de travailler sur des franchises inactives.

Cette nouvelle vient par le biais d’une nouvelle interview avec Spencer de Le Washington Post, où il révèle son enthousiasme à propos de la propriété intellectuelle que Microsoft peut désormais exploiter après la finalisation de son acquisition d’Activision Blizzard. Il mentionne spécifiquement King’s Quest, Guitar Hero et même HeXen, une franchise Activision Blizzard en sommeil depuis longtemps qui est essentiellement un jeu de lancer de sorts à la première personne.

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Spencer a dit Le Washington Post, « Nous espérons pouvoir travailler avec eux [Activision Blizzard developers] lorsque l’accord sera conclu pour nous assurer que nous avons les ressources nécessaires pour travailler sur les franchises que j’aime depuis mon enfance et que les équipes veulent vraiment obtenir.

« J’attends ces conversations avec impatience », a-t-il déclaré. « Je pense vraiment qu’il s’agit d’ajouter des ressources et d’augmenter les capacités. »

Spencer a également évoqué une inquiétude qu’il a au sujet des entreprises technologiques qui ne sont pas traditionnellement associées au jeu entrant dans l’espace.

« Ils [Nintendo] ont une longue histoire dans les jeux vidéo », a déclaré Spencer. « Nintendo ne fera rien qui nuise au jeu à long terme parce que c’est leur métier. Sony est pareil et je leur fais confiance… Valve est pareil. Quand nous regardons les autres grands concurrents technologiques de Microsoft : Google a la recherche et Chrome, Amazon a le shopping, Facebook a le social, toutes ces grandes entreprises de consommation… La discussion que nous avons eue en interne, où ces choses sont importantes pour les autres entreprises technologiques pour le nombre de consommateurs qu’elles touchent, le jeu peut être cela pour nous. « Je pense que nous avons un point de vue unique, qui ne concerne pas la façon dont tout doit fonctionner sur un seul appareil ou une seule plate-forme », a-t-il poursuivi. «Cela a été le véritable tournant pour nous qui considérons le jeu comme une opportunité pour les consommateurs qui pourrait avoir un impact similaire sur Microsoft que certaines de ces autres entreprises de consommation à grande échelle ont pour d’autres grands concurrents technologiques. Et c’est formidable de voir le soutien que nous avons reçu de la part de l’entreprise et du conseil d’administration.

Pour en savoir plus, assurez-vous de lire l’intégralité de l’interview de Le Washington Post. Après cela, découvrez l’acquisition stupéfiante d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, puis découvrez comment ce prix se compare à d’autres acquisitions de jeux vidéo. Après cela, découvrez pourquoi un Informateur de jeu L’éditeur pense que Sony et PlayStation ont plus que jamais besoin d’un concurrent Game Pass.

[Source: The Washington Post]


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