343 Industries détaille le système Halo Infinite Battle Pass, y compris comment la commutation entre eux fonctionnera


343 Industries a publié de nouvelles informations sur le système Halo Infinite Battle Pass, notamment sur la manière dont les joueurs pourront basculer entre les passes.

Dans une nouvelle interview avec IGN, Jerry Hook, responsable de la conception d’Infinite et Chris Blohm, concepteur principal de la progression, ont expliqué comment l’approche du jeu en matière de passes de combat fonctionnera dans le mode multijoueur gratuit. Ils ont dit que cela visait à faire revenir toutes sortes de joueurs.

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« Nous voulions pouvoir dire: » Hé, regardez, quand vous mettez 10 dollars, vous gardez ces 10 dollars «  », a déclaré Hooks. IGN.

Cela fait allusion au fait que les passes de bataille dans Infinite n’expirent jamais, ce qui signifie que si vous ne terminez pas une passe de bataille donnée avant la fin de la saison associée, vous pouvez toujours y travailler la saison suivante. Selon Hook et Blohm, cependant, vous ne pourrez travailler que sur une seule passe de combat à tout moment, donc si vous travaillez toujours sur la passe de combat de la saison précédente, vous ne pourrez pas du tout avancer dans l’actuel. Cependant, celui-ci sera toujours disponible lorsque vous serez prêt à vous y attaquer.

Les joueurs pourront également basculer entre les passes de combat à volonté, de sorte que les récompenses que vous gagnez et quand vous les récompensez dépendent vraiment de vous. Si vous achetez un pass de combat à 10 $, il vous appartient de travailler pour toujours. Autre chose IGN appris est que la passe de combat vue dans les récentes aperçus techniques multijoueurs n’est pas représentative de ce que nous verrons dans Infinite en décembre.

Plus, IGN rapporte que « environ chaque quart de la passe de combat contiendra un cosmétique légendaire » et que « les cosmétiques légendaires seront liés au canon du personnage ou à un nouveau type d’objet de personnalisation avec des attributs ou des effets spéciaux ».

Pour en savoir plus sur Halo Infinite, consultez l’édition collector surprise récemment révélée, puis lisez l’éclat de l’année de Craig the Brute. Découvrez cette histoire sur la façon dont 343 Industries a utilisé Halo 3 et la conception des personnages et des ennemis de Halo Reach comme source d’inspiration pour Infinite après cela.


Êtes-vous enthousiasmé par la vision de Halo Infinite sur le système de passe de combat ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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