Sega et Microsoft forgent une « alliance stratégique » pour créer des « jeux mondiaux à grande échelle »


Sega a soutenu le développement de certaines des franchises les plus appréciées du jeu vidéo – Sonic the Hedgehog, Yakuza, Streets of Rage et Bayonetta, pour n’en nommer que quelques-uns. Il semble qu’une « alliance tactique » avec Microsoft soit en cours pour créer des expériences de nouvelle génération à l’aide de la plate-forme cloud Azure. Le partenariat n’a pas encore été solidifié, mais un effort conjoint Sega-Microsoft pourrait conduire à la création de « jeux mondiaux à grande échelle ».

Un article sur le site officiel de Sega fournit plus de contexte pour les plans pris en charge par Microsoft de la société de divertissement. L’objectif principal de Sega est de développer des « super jeux » en mettant l’accent sur des mots clés tels que « global », « en ligne », « communauté » et « utilisation de la propriété intellectuelle ». Nous pourrions être dans une nouvelle ère de jeux multijoueurs publiés/développés par Sega basés sur le thème récurrent. Peut-être même des MMO. Mais ce n’est que spéculation.

Le président et chef de l’exploitation de Sega Corporation, Yukio Sugino, a exprimé son enthousiasme pour le partenariat et l’annonce récente dans son ensemble :

« Nous sommes très heureux d’annoncer aujourd’hui que nous envisageons une alliance stratégique avec Microsoft pour aider à développer la nouvelle initiative « Super Game » de SEGA ainsi qu’à créer un environnement de développement de jeux de nouvelle génération. En envisageant un partenariat stratégique avec Microsoft, nous cherchons à faire progresser davantage notre développement de jeux afin que nos titres puissent être appréciés par les fans du monde entier ; à cet égard, nous visons à construire une alliance qui utilise à la fois les puissantes capacités de développement de jeux de SEGA et la technologie de pointe et l’environnement de développement de Microsoft.

Dans la même veine, Sarah Bond, CVP de Microsoft, a exprimé le respect du conglomérat pour le pedigree historique de Sega et a mis l’accent sur l’utilisation des capacités basées sur le cloud :

«SEGA a joué un rôle si emblématique dans l’industrie du jeu et a été un partenaire formidable au fil des ans. Nous sommes impatients de travailler ensemble alors qu’ils explorent de nouvelles façons de créer des expériences de jeu uniques pour l’avenir à l’aide des technologies cloud de Microsoft. Ensemble, nous allons réinventer la façon dont les jeux sont construits, hébergés et exploités, dans le but d’ajouter plus de valeur aux joueurs et à SEGA. »

Les détails exacts sur ce que ces deux sociétés ont en magasin restent à voir.

Dans d’autres nouvelles de Sega, le dernier chapitre de la franchise Bayonetta a été révélé, et il semble plus grand et meilleur que jamais, avec des batailles intenses de Kaiju. Bayonetta 3 sera lancé en 2022 sur Nintendo Switch.


Selon vous, à quoi ressembleront ces Super Games ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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