Le père d’un nouveau-né utilise du temps libre pour obtenir des trophées ajoutés au contenu téléchargeable Bugsnax, mais n’a toujours pas Peace Walker Platinum


C’est une histoire vieille comme le temps.

Quelqu’un prétend aimer les trophées PlayStation – même s’ils n’ont pas le platine pour Metal Gear Solid : Peace Walker – découvre qu’un jeu auquel ils veulent jouer n’a pas de trophées, et ils vont en ligne et harcèlent ces développeurs indépendants qui travaillent dur jusqu’à ce que des trophées soient ajoutés. Dans ce cas, cette personne est Greg Miller, que certains (très peu, probablement) connaissent d’IGN et de Kinda Funny. La plupart des gens le connaîtraient comme le photographe de héros échoué, Spider-Man torse nu.

Young Horses, les développeurs derrière Bugsnax, a tweeté avec enthousiasme son nouvelle bande-annonce pour sa prochaine DLC de l’île de Bigsnax, peu de temps après la diffusion de la bande-annonce lors de la présentation PlayStation State of Play de la semaine dernière. Excité, heureux, joyeux – la bande-annonce était en direct. Et voilà, qui apparaît dans leurs mentions? Greg Miller.

Ce mec ne peut même pas donner à l’équipe un « félicitations » ou une « super bande-annonce ». Non, il les frappe immédiatement avec « Nouveaux trophées ? » ce à quoi l’équipe a répondu, « pas cette fois. Désolé Greg !

Meunier propose alors faire de Young Horses une liste gratuite (encore une fois, il n’a même pas le platine Peace Walker et il agit ici comme l’autorité sur toutes les choses Trophées? Aïe) et ordonne à l’équipe de dire à PlayStation qu’ils ont reconsidéré leur position sur trophées à l’île de Bigsnax. Young Horses se conforme, et deux jours plus tard, le DLC a des trophées, tel que rapporté pour la première fois par PlayStation Lifestyle.

Le mérite doit être donné là où le mérite est dû : Miller a convaincu/contraint/obligé une petite équipe indépendante de développeurs à ajouter des trophées à son prochain DLC Bugsnax. Cependant, regardez le coût : Miller’s accumulé une presse puissante sur la façon dont il est un tour de force du PlayStation Trophy. Il l’utilisera sûrement la prochaine fois qu’un développeur annoncera qu’un jeu n’a pas de trophées comme « crédibilité » pour expliquer pourquoi ils devraient lui faire confiance pour faire sa liste de trophées.

Pour en savoir plus sur Bugsnax (parce que vous n’avez vraiment pas besoin de plus sur Miller, n’est-ce pas ?), consultez nos réflexions à ce sujet dans Informateur de jeu Avis sur Bugsnax puis lisez à propos de la expansion surdimensionnée à venir l’année prochaine.



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