Intel a déclaré jeudi que son activité PC était affectée par la pénurie mondiale de puces, car ses clients n’étaient pas en mesure de vendre autant d’ordinateurs portables utilisant ses pièces qu’ils l’auraient souhaité.
Intel a publié jeudi ses résultats du troisième trimestre 2021, avec des bénéfices et des revenus en hausse par rapport à il y a un an. Les chiffres clés se trouvent toutefois dans le Client Computing Group de la société, où la société rapporte les ventes de processeurs et de chipsets conçus pour les ordinateurs portables et de bureau. Les revenus de la GCC ont chuté de 2% à 9,7 milliards de dollars par rapport à il y a un an, a déclaré Intel.
Intel a expliqué les raisons du manque à gagner en termes simples : « Le Client Computing Group (CCG) était en baisse en raison de la baisse des volumes d’ordinateurs portables en raison de la pénurie de composants dans l’ensemble du secteur et de la baisse des revenus adjacents, partiellement compensée par des prix de vente moyens (ASP) plus élevés. et la force des ordinateurs de bureau », a déclaré Intel.
Les pénuries de puces ont été l’histoire de 2020 et d’une grande partie de 2021, affectant à la fois l’industrie automobile et l’industrie de la transformation. À ce jour, ces impacts ont été largement ressentis dans l’industrie des GPU, car une combinaison d’approvisionnement serré et de scalping a fait grimper les prix et rendu les cartes graphiques et les PC finis difficiles à trouver. Intel n’a cependant pas mentionné spécifiquement les composants qui nuisaient aux ventes.
Intel n’a pas divulgué plus d’informations avant son appel de résultats, qui devait avoir lieu plus tard jeudi. Sinon, Intel a déclaré un revenu net de 6,8 milliards de dollars (en hausse de 60% d’une année sur l’autre) sur un chiffre d’affaires de 19,2 milliards de dollars, en hausse de 5% par rapport à il y a un an. Les perspectives d’Intel pour le quatrième trimestre prévoient un chiffre d’affaires de 19,2 milliards de dollars, ce qui serait stable par rapport au trimestre en cours et également en hausse de 5 % par rapport à il y a un an.
En tant que rédacteur en chef de Crumpa, Mark se concentre, entre autres, sur les actualités de Microsoft et la technologie des puces. Il a précédemment écrit pour PCMag, BYTE, Slashdot, eWEEK et ReadWrite.