Les développeurs de Dying Light 2 partagent un examen plus approfondi de Renegade Faction et de leur impact sur le multijoueur


Notre dernier regard sur Dying Light 2, maintenant appelé Dying Light 2 Stay Human, comprend une inspection plus approfondie de la suite à venir et de la façon dont elle enrichira ce que tant de gens ont aimé du premier jeu. Techland a répondu aux questions fréquemment posées par les fans tout en explorant des sujets tels que l’impact des choix sur le multijoueur et la taille réelle des abrutis des Renegades.

Dying Light 2 enrichit l’expérience avec des options de choix plus lourdes où les décisions des joueurs peuvent avoir le plus grand – et le plus petit – impact sur le monde du jeu. Dawid Lubryka, directeur d’animation pour Dying Light 2, a parlé un peu d’une question récurrente que les joueurs se posent sur ce choix et ce que cela signifie pour le multijoueur. Comme nous en avons déjà parlé, le système de choix de Dying Light 2 a le pouvoir de niveler le monde entier : littéralement. Alors, quel impact cela a-t-il sur l’expérience multijoueur ? Burkda dit aux fans : « L’hôte prend toutes les décisions et nos joueurs en font l’expérience. Vous pouvez donc voir comment le monde de l’hôte change en raison de ses choix et vous pouvez comparer ce résultat à votre propre monde. Donc, tous les choix et leurs conséquences restent avec l’hôte – elles n’affectent pas votre campagne solo, mais vous conservez tous les progrès du joueur que vous avez réalisés et tout le butin que vous avez trouvé. « 

La préoccupation concernant l’impact personnel du jeu est quelque chose que nous avons également beaucoup vu dans notre couverture, donc la confirmation que les autres joueurs et leur choix n’ont pas d’impact sur le jeu en dehors du multijoueur est une bonne chose à avoir.

Un autre aspect intéressant que l’équipe a abordé est celui des Renegades, une autre faction dont on n’a pas autant parlé. Techland dit que les Renegades « sont une ancienne faction militaire. Ils sont très, très impitoyables. En fait, ils n’ont jamais voulu coopérer avec d’autres factions dans le processus de reconstruction de la ville. Ils sont très violents et avides, et ils portent des masques donc leurs actions et leur présence sont déshumanisées. Personne ne les aime vraiment pour le fait qu’ils ont mené le bombardement initial de The City avec des produits chimiques qui, selon les gens, les protégeraient.

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Ils sonnent comme des abrutis totaux.

Un premier aperçu de certains nouveaux ennemis que les joueurs vont affronter est également révélé. Lubryka avertit les joueurs que bien que la journée soit plus sûr pour les humains, ne confondez pas cela avec la sécurité. « La journée est toujours très effrayante. Vous devez vous rappeler que les humains se battent avec les humains dans ce monde. Après tout, ce sont les gens qui sont les plus impitoyables. Vous rencontrerez donc des bandits, des renégats et d’autres factions très dangereuses, vous devez donc toujours restez sur vos gardes. Utilisez le parkour pour rester agile et fuir le danger, ou restez debout et combattez. Mais pour combattre efficacement, vous devez être préparé. Les infections peuvent apparaître pendant la journée, mais elles sont légèrement plus lentes lorsqu’elles sont affectées par la lumière du soleil. Si vous vous aventurez dans les intérieurs, les plus dangereux vous attendent, et effrayant est un euphémisme. »

Dying Light 2 Stay Human arrive officiellement sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC ce 7 décembre 2021.


Êtes-vous impatient de voir plus de Dying Light 2 et en quoi la suite sera différente du premier jeu ? Quels sont vos espoirs pour la prochaine aventure d’horreur? Exprimez-vous avec vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous! Vous pouvez également consulter notre hub de jeu dédié ici pour en savoir plus.

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