La nouvelle mise à jour d’Outriders augmente les taux de chute légendaires de 100%


Les Outriders ont eu une sacrée période de lancement. Bien que nous ayons énormément apprécié notre temps avec le jeu, il était parfois difficile d’assister au voyage après le premier jour. Avec des problèmes de serveur et des méta-ajustements, l’équipe de People Can Fly a eu les mains pleines mais est-elle restée dévouée à polir les aspérités et avec la dernière mise à jour d’Outriders ? Ça montre. Le plus particulièrement est l’ajustement du taux de chute légendaire, augmentant les taux de chute dans tous les domaines de 100%, mais ce n’est pas tout ce que le dernier patch a à offrir.

Quoi de neuf dans Outriders ?

Auparavant, le studio offrait un package d’appréciation pour remercier les joueurs d’avoir supporté l’équipe alors qu’ils élaboraient les détails du jeu en ligne. People Can Fly a mis à jour les fans dans son dernier message public en disant qu’un deuxième package d’appréciation est en route une fois les tests d’intégration terminés.

Mis à part les baisses de butin gratuites et les changements de taux légendaires, le studio a également confirmé que les supports de niveau légendaire ont été supprimés, ce qui supprime les restrictions de niveau sur l’équipement légendaire. Le PCF a ajouté qu’avant cette mise à jour, certains butins ne tomberaient des ennemis qu’après un certain niveau, comme Ugake Cowl avec le niveau 48. Après avoir écouté les commentaires de la communauté, cela a été supprimé et un système anti-duplication légendaire a pris sa place. Le système Anti-Duplication est exactement ce à quoi il ressemble, donnant aux joueurs une vue équitable sur un équipement unique et des rouleaux différents.

Le butin de boss scripté est également désormais disponible pour déposer des casques légendaires spécifiques à toutes les classes pour la campagne, en plus d’une refonte du système de chance pour augmenter encore les taux de chute sur les armes de haut niveau.

Pour en savoir plus sur le dernier correctif Outriders, consultez le reste des notes de mise à jour ci-dessous :

  • [CONSOLES] Ajout d’options et de paramètres supplémentaires pour la personnalisation du contrôleur, notamment les zones mortes, la sensibilité à l’apparence, l’accélération et les dispositions héritées
  • [XBOX] Temps de connexion améliorés
  • [EPIC STORE VERSION] Correction d’un problème qui empêchait l’équipement de précommande Hell’s Ranger de se déverrouiller comme prévu
  • Améliorations apportées à la connectivité multijoueur
  • L’équipement DLC Earthborn Gear / Hell’s Ranger peut désormais être mis au rebut
  • Correction d’un problème qui faisait que les anciens objets d’inventaire étaient marqués comme nouveaux.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de courir s’ils étaient étourdis en utilisant la compétence Cyclone du Trickster.
  • [EDIT for clarity] Correction d’un bug qui permettait à une combinaison de deux attaques rapprochées d’entraîner la mort visuelle d’un seul coup sur les joueurs, d’Alpha Perforo et de Behemoths / Brood Mothers
  • Correction d’un bug qui empêchait le projectile Scrap Grenade d’être bloqué par des ennemis morts.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’effet Feed the Flames’ Ash de se déclencher correctement en multijoueur.
  • Correction d’un bug qui empêchait le mod d’arme « Ravenous Locust » d’infliger des dégâts s’il était utilisé avec le mod « Apesanteur ».
  • Atténué un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués dans une animation après avoir utilisé Gravity Jump en multijoueur.
  • Corrections de crash.

Réflexions sur la dernière mise à jour pour Outriders ? Est-ce suffisant pour vous remettre dans le jeu ? Sonnez avec vos prises chaudes dans la section des commentaires ci-dessous!

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