La mise à jour du bogue de nettoyage de l’inventaire d’Outriders est positive, le correctif sera bientôt déployé


Les problèmes de jeu croisé avec les Outriders ont été résolus, mais il y a toujours ce bug d’effacement d’inventaire qui sévit dans le jeu. Avec les serveurs beaucoup plus stables qu’ils ne l’étaient au lancement, l’équipe de People Can Fly a fait un travail phénoménal en étant 100% transparente avec les joueurs sur le travail effectué dans les coulisses pour une optimisation totale. Étant donné que le studio a mis en place quelques sauvegardes pour repousser temporairement le bogue d’effacement d’inventaire, la dernière mise à jour est positive. Cela est de bon augure pour un correctif mis en place très bientôt.

Le studio s’est de nouveau rendu sur Twitter du jeu pour éclairer le bout du tunnel manquant d’inventaire:

Le message Twitter ci-dessus se lit comme suit: « Nous sommes heureux de confirmer que les tests de notre prochain correctif pour résoudre le problème de l’effacement de l’inventaire se poursuivent comme prévu. La situation reste notre objectif principal et nous souhaitons partager plus de nouvelles très bientôt. »

En plus de résoudre le problème, l’équipe travaille d’arrache-pied pour ramener la plus grande partie de l’inventaire entre les mains des joueurs. Bien que ce ne soit pas une garantie à 100%, c’est formidable de voir l’équipe de développement chercher à résoudre tout l’impact du bogue au lieu d’essayer simplement de le balayer sous le tapis.

Les problèmes de lancement étaient honnêtement horribles, et je me sens presque mal d’avoir admis que j’ai eu la chance de ne pas vraiment rencontrer de problèmes en dehors de l’arrêt du serveur le premier jour. Les problèmes de serveur, dont vous pouvez en apprendre davantage ici, étaient suffisamment graves et l’équipe a dû les éliminer complètement pour les réparer. Heureusement, je n’ai rencontré aucun bogue ou problème dans Enoch lorsque je jouais au jeu pour mon examen. Parce que j’étais l’un des chanceux, j’ai vraiment apprécié chaque moment que j’ai passé dans le jeu de tir de butin du studio qui nous a donné Gears of War: Judgment and Bulletstorm. Pour ceux qui n’ont pas encore plongé ou qui attendent peut-être que les plus gros problèmes soient corrigés, vous pouvez lire notre critique complète ici, avec un petit extrait ci-dessous:

« Outriders n’est pas révolutionnaire, et il n’essaie pas de l’être. Outriders est un jeu de tir bien pensé avec des rebondissements de RPG sur mesure. C’est une course agréable qui est infiniment meilleure en jouant avec des amis mais qui n’est pas intrinsèquement blessée en courant en solo non plus. . Ce jeu prend les meilleures parties d’autres tireurs de butin et les meilleurs aspects des RPG de science-fiction et combine ces éléments dans une expérience qui vaut la peine d’être plongée en raison de sa grande rejouabilité, de son style de jeu personnalisable et de son histoire amusante. pour une autre course. « 

Chaque fois qu’un jeu prévu a de graves problèmes de lancement, c’est frustrant et cette frustration est compréhensible et justifiée. Cela étant dit, il convient de noter les niveaux de communication et de transparence ci-dessus et au-delà de la part des gens de People Can Fly qui travaillent dur pour s’assurer que les joueurs sont conscients de ce qui se passe à chaque étape du processus. Pour ramener ce point à la maison, le responsable de la communauté n’a même pas déconnectez-vous jusqu’à 3 heures du matin pendant le week-end de Pâques, en veillant à ce que les joueurs soient aussi informés que possible. L’équipe de développement continue de travailler sur l’optimisation. Ce niveau de transparence est rare et constitue un exemple positif pour l’industrie. Parfois, des choses arrivent. Parfois, la demande du serveur est plus élevée que prévu. Parfois, il y a des faux pas. Bien que chaque lancement soit une opportunité d’apprentissage, le studio derrière Outriders a fait un travail exemplaire en établissant une norme d’honnêteté avec sa base de joueurs.



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