Hyper Roll apporte des jeux rapides et sans économie à Teamfight Tactics


Si vous avez suivi le engouement automatique pour les échecs, vous savez que Teamfight Tactics s’est taillé une présence assez puissante dans le monde des combattants automatiques. Aujourd’hui, Teamfight Tactics a non seulement détaillé les mécanismes de l’ensemble de Reckoning à venir, mais aussi une toute nouvelle façon de jouer appelée Hyper Roll. Hyper Roll apporte des modifications audacieuses à l’ensemble des fonctionnalités de base du jeu et supprime le concept d’investissement et d’économie, et intègre également toute l’expérience Teamfight Tactics dans un jeu plus rapide d’une durée d’environ 15 minutes.

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Le calcul lui-même va beaucoup changer le jeu avec la nouvelle inclusion de Shadow Items. Pensez à tous vos trucs préférés, avec des variantes «côté obscur». Comme pour tout nouvel ensemble, il existe une multitude de nouvelles classes avec lesquelles jouer, notamment Forgotten, Hellion, Nightbringer, Cavalier, Ironclad, Revenant et Dawnbringer. À noter, Reckoning propose plus de 3 champions de trait que les autres ensembles, ce qui devrait, espérons-le, créer plus de Crumpa dans les versions que dans les métas précédentes.

Hyper Roll est le premier laboratoire à venir sur TFT. Si vous connaissez Légendes de Runeterra, vous avez déjà en quelque sorte une bonne idée du concept des «laboratoires», mais ici dans Teamfight Tactics, il est particulièrement excitant de voir Riot jouer avec les systèmes établis d’économie et d’investissement en or. Hyper Roll supprime l’idée d’empiler votre argent pour ces récompenses d’investissement et évite complètement le cadre de conception actuel. Au lieu de cela, les joueurs doivent faire face à un système de dix points de vie où vous perdez une vie pour une perte au début et deux points pour une perte plus tard dans le jeu, incitant les joueurs à gagner tous les combats qu’ils peuvent avec tout ce qu’ils peuvent mettre la main.

Presque tous les autres aspects saillants du jeu sont modifiés de manière significative, des tours de serviteurs neutres au carrousel. Il existe un système de classement différent par rapport aux évaluations et règles standard également pour Hyper Roll. Les joueurs pourront toujours gravir les échelons et afficher leurs prouesses, mais les classements Challenger et Grandmaster font actuellement partie de l’expérience principale de Teamfight Tactics.

Reckoning est actuellement disponible sur l’environnement bêta public de League of Legends. Jouez-vous actuellement à Teamfight Tactics? Vous attendez avec impatience cette expansion? Hyper Roll vous semble-t-il intéressant? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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