Age Of Empires IV sort cet automne


Aujourd’hui, un événement d’aperçu pour les fans d’Age of Empires organisé en ligne a présenté le nouveau contenu à venir pour toute la franchise, mais aussi une quantité importante de nouvelles informations sur le prochain Age of Empires IV. Le gameplay a été présenté avec un certain nombre d’autres informations intéressantes! Age of Empires IV devrait arriver cet automne.

Premièrement, l’un des points d’information les plus importants est que Age of Empires IV présente des civilisations asymétriques. Cela signifie que jouer en tant que Sultanat de Delhi sera très différent de jouer en tant que Mongols, à la fois dans les unités que vous pouvez créer et, plus important encore, dans la manière dont vos stratégies impliquant les ressources, l’expansion, le combat et toutes les autres facettes se déroulent. Alors que les jeux précédents d’Empire pouvaient s’articuler principalement sur quelques unités spéciales pour créer une identité de civilisation, Age of Empire VI est fortement axé sur un gameplay unique pour chaque faction.

On s’attend à ce que huit factions différentes soient disponibles au lancement, chacune jouant très différemment les unes des autres. Cela dit, le maintien de la philosophie «papier-pierre-ciseaux» pour les types d’unités de base comme les piquiers, les archers, les unités montées, etc. était également important, de sorte que toute civilisation peut s’engager avec l’adversaire à ce niveau de base, indépendamment de sa philosophie globale et de son gameplay. mécanique. Les Mongols, par exemple, sont nomades et fortement concentrés sur la ressource en pierre, et sont capables de se déplacer rapidement et de s’étendre sur toute une carte. Les Mongols peuvent emballer et déplacer toute leur base, ce qui permet une présence mobile massive dans un jeu. En contraste frappant, une faction comme le Sultanat de Delhi peut être intéressée par la thésaurisation de tous les buissons de baies, car elle peut faire des choses spéciales avec eux au lieu de se diversifier ou de chasser au début d’un gibier. Il y a quatre ressources de base dans Age of Empires IV, mais chaque civilisation priorise son poids différemment. Si vous êtes un passionné de stratégie en temps réel, pensez simplement à quel point ce sera cool d’avoir huit factions disparates avec lesquelles dialoguer ici. Bonne chance avec la relique d’équilibrage!

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Le gameplay présenté lors de l’événement a mis en évidence le sultanat de Delhi et ses puissants éléphants de guerre. Les téléspectateurs ont eu la chance de regarder les éléphants piétiner tout avec des archers tirant, des lanciers attaquant, et plus encore pendant une tranche d’action. Le combat ressemble beaucoup à Age of Empires que les gens connaissent grâce aux titres hérités, donc les fans vont probablement en être heureux. Il y a quatre âges à exploiter, ce qui devrait également bien résonner avec les fans actuels habitués à la structure d’Age of Empires II. Les joueurs se frayent un chemin à travers les âges médiéval, féodal, château et impérial, avec tous les donjons, châteaux, trébuchets et autres technologies que vous attendez. Un petit changement que les joueurs verront est que les unités de mêlée comme les chevaliers ne frappent plus les bâtiments et les châteaux avec des épées, au lieu de cela, ils passeront aux torches et à d’autres prix de casse-briques lorsqu’ils exécutent des attaques sur des colonies. C’est une sorte de changement cosmétique simple, mais cela rend les choses plus réalistes que de laisser Brave Sir Edward tenter d’abattre les murs avec une épée large.

Les téléspectateurs ont également pu voir une partie de la campagne et de la philosophie de campagne pour Age of Empires IV. La campagne adopte une sorte d’approche documentaire, visant à transmettre un conte quelque peu historique alors que le joueur s’engage avec des lieux du monde réel avec une histoire et une échelle. Au lieu de simplement donner au joueur de nouvelles unités ou outils pour chaque mission de campagne comme une sorte d’expérience de remplissage avant qu’il ne se mette au jeu des cartes multijoueurs ou personnalisées, la campagne aborde les choses avec une charnière historique. Dans la campagne normande, les joueurs sont traités avec le duc Guillaume de Normandie et sa mission de prendre le contrôle de l’Angleterre au roi Harold. Cet arc présente des événements tels que la bataille de Hastings et retrace les descendants du duc tels que Guillaume II et Henri Ier alors que l’histoire se dirige vers l’Angleterre moderne au fil des générations. En plus de la campagne normande, trois autres civilisations ont le traitement de campagne à explorer dans Age of Empires IV. Les campagnes d’Age of Empires IV puisent largement dans les personnages historiques pour raconter ses histoires.

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Autant Age of Empires IV est présenté, les titres hérités d’Age of Empires n’ont pas non plus été ignorés. Age of Empires II: Definitive Edition reçoit de nouvelles campagnes, des batailles historiques en coopération et bien plus encore cette année. Une nouvelle civilisation, les États-Unis, arrive à Age of Empires III le 13 avril.

Vous ne pouvez pas attendre l’arrivée d’Age of Empires IV? Une période de bêta fermée a été annoncée et vous pouvez vous inscrire sur le site officiel. Relic ramène Age of Empires, et j’ai hâte d’essayer toutes les civilisations lorsque le jeu arrivera (enfin!) Cet automne.

Que pensez-vous d’Age of Empires IV? Jouez-vous toujours à Age of Empires II? Vous avez aimé Age of Empires III? Que pensez-vous de l’état actuel du genre de stratégie en temps réel? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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