Le mode facile de Final Fantasy XVI pourrait être en route


Lorsque Final Fantasy XVI a été annoncé pour la première fois vers la fin de 2020, j’étais presque sûr que le jeu était une continuation améliorée de la nouvelle génération de la formule MMO de Final Fantasy XIV. Les visuels rappelaient la direction artistique fantastique d’A Realm Reborn et l’implication de Creative Business Unit III parlait d’elle-même. Cependant, le reste de la bande-annonce de lancement a réfuté mes hypothèses originales; Final Fantasy XVI sera probablement une expérience solo axée sur la narration, similaire aux jeux Final Fantasy classiques préférés des fans. Le producteur Naoki Yoshida l’a pratiquement confirmé dans une récente émission de radio. En fait, le dernier opus de la franchise JRPG, selon Yoshida, viendra avec un mode facile.

Yoshida parlait à l’origine de l’avenir du populaire MMO Final Fantasy; un projet dans lequel il est impliqué depuis sa sortie initiale en 2013. Alors que les questions commençaient à se concentrer principalement sur le prochain chapitre de l’illustre franchise, Yoshida ne pouvait s’empêcher de dire quelques mots sur ce sur quoi l’équipe de développement travaille: “Nous voulons vraiment que les joueurs apprécient l’histoire, nous préparons donc un mode pour les joueurs qui veulent se concentrer sur l’histoire”, a déclaré Yoshida. «Étant donné que nous avons des actions de soutien assez importantes, nous préparons bien sûr quelque chose de facile à utiliser et facile à jouer. Ne vous inquiétez pas trop … des joueurs qui ne sont pas doués pour les jeux d’action. »

Apparemment, Final Fantasy XVI devrait être extrêmement orienté vers l’action; Je ne peux pas m’empêcher de penser à un croisement entre les systèmes de combat FFXV et FFVII Remake, qui représentent les récentes incursions réussies de Square Enix dans la mécanique en temps réel. Cela me fait également me demander si le prochain JRPG va être difficile.

En tant que fan de longue date de Final Fantasy, j’ai hâte de voir comment Final Fantasy XVI s’appuie sur les succès de ses prédécesseurs ainsi que sur la manière dont il se distinguera pour un public de nouvelle génération. Allez-vous plonger dans le mode facile de FFXVI ou prévoyez-vous de braver les cactuars sauvages et les malboros dans un niveau de difficulté beaucoup plus élevé?

[[Source: Gematsu via Destructoid]

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