La nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 résout un problème majeur d’épilepsie


Plus tôt cette semaine, j’ai expliqué comment l’un des aspects les plus dangereux du jeu – les séquences de braindance – a été incidemment conçu d’une manière que les professionnels de la santé utilisent pour déclencher des crises à des fins de diagnostic. Cette conception m’a causé une grande crise d’épilepsie, ce qui m’a inspiré à écrire un petit guide sur la façon dont les épileptiques et les joueurs neurologiquement sensibles pouvaient naviguer autour de cela tout en profitant de Night City. Depuis lors, j’ai parlé avec CDPR en collaboration avec Epilepsy of Foundation sur la façon dont un petit changement peut faire une énorme différence. Avec la nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077, ce changement est reflété dans les nouvelles notes de mise à jour.

Le correctif de l’épilepsie:

Les notes de mise à jour traitent de quelques problèmes, y compris des bogues de quête, mais voici la partie qui aborde spécifiquement la séquence braindance:

« Modification de l’effet de flash sur les braindances pour réduire le risque d’induire des symptômes épileptiques. L’effet a été atténué et les flashs ont été réduits en fréquence et en amplitude. »

C’est une énorme victoire à la fois pour l’industrie et pour les joueurs, car ces changements pour rendre les jeux plus sûrs ne doivent pas nécessairement signifier une suppression totale, comme beaucoup le supposent. C’est un travail que je fais depuis des années et voir les studios réagir de manière productive et gentille signifie le monde absolu.

Le reste de la mise à jour:

Voici ce que CD Projekt RED a adressé dans sa dernière mise à jour:

Quêtes

  • Correction d’un problème lié à la réalisation de l’objectif final dans Concert: Liberté de la presse.
  • Correction d’un problème avec le démarrage de la conversation avec Johnny à la fin de La vie en temps de guerre.
  • Correction d’un problème rare avec les PNJ n’appelant plus V si Un comme suprême la quête a été abandonnée à mi-chemin.
  • Correction d’un problème avec Nix qui n’entre pas dans son état par défaut dans Envoûté et KOLD MIRAGE.
  • Correction de problèmes bloquant la progression dans J’ai combattu la loi si la zone de quête est laissée.
  • Correction de l’impossibilité de trouver Delamain dans Épistrophie.
  • Correction de problèmes liés au fait de rester dans la deuxième phase de la quête après avoir terminé le combat de Pacifica avec Ozob si joué après la finale.
  • Correction d’un problème avec les nomades qui n’étaient plus présents si V quittait la zone de quête au milieu du combat dans Avec un peu d’aide de mes amis / reine de l’autoroute.
  • Mappages ajustés et suivi de quête réactivé dans M’ap Tann Pèlen / Je marche sur la ligne / Transmission.
  • Correction des contraintes sur la liberté de se lever et de s’asseoir si aucune des conditions bleues n’est remplie La violence.
  • Correction de problèmes de temps et d’espace résultant de la sortie de la zone de quête ou de l’abandon de la quête dans Suivre la rivière.
  • Correction d’un problème avec la conversation avec Johnny qui ne commençait pas après avoir quitté l’hôtel à Ténia.
  • Correction d’un problème de blocage de la quête en quittant la zone de quête avant de gravir la colline Suivre la rivière.
  • Correction de l’objectif « Aller au stand 9 » qui ne se terminait pas si la salle était entrée trop rapidement Amour automatique.
  • Correction des problèmes de Jackie en restant assis Le Ripperdoc.
  • Autres corrections de quête

Gameplay

  • Correction de l’aperçu dans la fabrication d’armes.

Visuel

  • Réduction de l’apparence du véhicule.
  • Accélération du passage de la perspective à la première personne à la perspective à la troisième personne dans un véhicule.
  • Correction de problèmes avec les animations manquantes des PNJ de quête importants pendant les cinématiques.

Performance et stabilité

  • Amélioration de la stabilité, y compris diverses corrections de crash.

Divers

  • Modification de l’effet clignotant sur les braindances pour réduire le risque d’induire des symptômes épileptiques. L’effet a été atténué et les flashs ont été réduits en fréquence et en amplitude.
  • Suppression des chansons protégées par des droits d’auteur incorrectement présentes dans le jeu avec la fonction «Désactiver la musique protégée par droits d’auteur» activée.

Spécifique au PC

  • Changer la langue par défaut dans les paramètres du jeu la définit désormais correctement sur la langue de votre client Steam.

Spécifique à la console

  • Amélioration de la qualité des reflets sur Xbox One et PlayStation 4 pour éliminer l’effet de bavure.
  • Correction du succès «The Wasteland» bloqué à 97% après avoir terminé toutes les missions pertinentes dans The Badlands sur Xbox.
  • Correction d’un problème avec PT-BR VO manquant pour les joueurs Xbox dans les Amériques.

Un grand merci au studio pour avoir abordé ce rapide et incroyablement gentil lors de nos interactions. C’est énorme et des milliers de personnes l’apprécient.

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