AMD Radeon RX 6900 XT: benchmarks ultra-larges 3440×1440


La Radeon RX 6900 XT est enfin là et elle est magnifique, comme on pouvait s’y attendre d’une carte graphique qui coûte quatre chiffres stupéfiants. À 1 000 $, le premier produit phare de jeu de classe passionné d’AMD n’est pas bon marché, mais il est beaucoup moins cher que son principal concurrent, le GeForce RTX 3090 à 1 500 $. La Radeon RX 6900 XT en gagne et en perd en fonction du jeu, mais dans l’ensemble, elle est 9% plus lente que la GeForce RTX 3090 en résolution 4K sur l’ensemble de notre suite de tests, alors qu’elle est à peine 2% plus lente à 1440p.

Comment ça se bloque au jeu ultra-large 3440×1440, qui divise essentiellement la différence entre 4K et 1440p? Très très bien. Allons-y.

Autres informations sur la Radeon RX 6000-series:

Radeon RX 6900 XT 3440×1440 Benchmarks ultrawide

Nous avons effectué nos tests sur le moniteur Nixeus EDG34S à 550 $ et 144 Hz que nous avons utilisé pour des tests ultrawide antérieurs. C’est une valeur exceptionnelle pour le prix, même si elle manque un peu de fonctionnalités, et l’écran prend en charge la technologie de synchronisation adaptative FreeSync Premium d’AMD. Cependant, vous devrez d’abord utiliser l’affichage à l’écran du moniteur pour activer la synchronisation adaptative.

Voici une liste de ce qui se trouve à l’intérieur de notre système de test GPU, qui a été conçu pour minimiser les goulots d’étranglement potentiels dans d’autres composants, mettant le poids des tests sur la carte graphique elle-même:

  • Processeur Intel Core i7-8700K
  • Refroidisseur de liquide en boucle fermée EVGA CLC 240 (105 $ sur Amazon)
  • Carte mère Asus Maximus X Hero
  • 64 Go HyperX Predator RGB DDR4 / 2933 (355 $ sur Amazon)
  • Alimentation EVGA 1200 W SuperNova P2 (352 $ sur Amazon)
  • Boîtier Corsair Crystal 570X RGB, avec panneaux avant et supérieur retirés et ventilateur arrière supplémentaire installé pour une meilleure circulation de l’air
  • 2 disques SSD Samsung 860 EVO de 500 Go (57 $ chacun sur Amazon)

Chaque jeu est testé en utilisant sa référence en jeu avec les préréglages graphiques les plus élevés possibles, sauf indication contraire, avec VSync, les limites de fréquence d’images, le traçage de rayons en temps réel ou les effets DLSS et FreeSync / G-Sync désactivé, ainsi que tout autre fournisseur technologies spécifiques comme FidelityFX ou Hairworks. Nous avons également activé l’anticrénelage temporel (TAA) lorsqu’il est disponible. Consultez notre revue complète du Radeon RX 6900 XT pour un aperçu plus approfondi de notre méthodologie.

Nous présenterons les résultats de référence bruts après l’introduction de chaque jeu. Passez à la fin pour une analyse plus approfondie des performances.

Watch Dogs: Légion

Watch Dogs: Légion est l’un des premiers jeux à faire ses débuts sur les consoles de nouvelle génération. Ubisoft a mis à niveau son moteur Disrupt pour inclure des fonctionnalités de pointe telles que le traçage de rayons en temps réel et le DLSS de Nvidia. Nous désactivons ces effets pour ce test, mais Légion reste un jeu ardu même sur du matériel haut de gamme avec son pack de textures haute résolution en option installé. Aucune carte ne peut maintenir une moyenne de 60 images par seconde avec les options graphiques Ultra activées, et le jeu alloue plus de 8 Go de mémoire même à 1440p. Oof.

regarder les chiens uw Brad Chacos / IDG

Horizon Zero Dawn

Oui, les exclusivités Sony arrivent maintenant sur PC. Horizon Zero Dawn frappé Steam avec quelques problèmes de performances, mais les plus flagrants ont été pour la plupart résolus grâce au travail acharné des développeurs, et le jeu a dominé les ventes pendant des semaines après sa sortie. Il semble également répondre quelque peu à la mise à l’échelle PCIe 4.0, ce qui en fera une inclusion intéressante lorsque nous passerons à un système basé sur PCIe 4.0 à l’avenir.

Horizon Zero Dawn fonctionne avec le moteur Decima de Guerrilla Games, le même moteur qui alimente Death Stranding. L’occlusion ambiante peut toujours offrir des résultats incertains si elle est définie sur Ultra, nous testons donc avec ce paramètre sur Moyen. Toutes les autres options visuelles sont maximisées.

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Tactiques d’engrenages

Tactiques d’engrenages met sa propre rotation brutale et rapide sur le XCOMgenre genre. Ce jeu propulsé par Unreal Engine 4 a été conçu à partir de zéro pour DirectX 12, et nous adorons pouvoir intégrer un jeu de type tactique à notre suite d’analyse comparative. Mieux encore, le jeu est livré avec une pléthore d’options graphiques pour les snobs PC. Plus de jeux devraient consacrer un tel soin à expliquer ce que signifie retourner tous ces boutons visuels.

Vous ne pouvez pas utiliser les paramètres prédéfinis pour évaluer Tactiques d’engrenages car il s’adapte intelligemment pour mieux fonctionner sur votre matériel installé, ce qui signifie que «Ultra» sur une carte graphique peut charger des paramètres différents de «Ultra» sur une carte plus faible. Nous définissons manuellement toutes les options sur leurs paramètres les plus élevés possibles.

engrenages uw Brad Chacos / IDG

Metro Exodus

L’un des meilleurs jeux de 2019, Metro Exodus est également l’un des plus beaux jeux du marché. La dernière version du moteur 4A fournit des visuels incroyablement succulents et ultra-détaillés, avec l’une des implémentations de traçage de rayons en temps réel les plus étonnantes à ce jour. Nous testons en mode DirectX 12 avec le lancer de rayons, Hairworks et DLSS désactivés pour nos benchmarks de base.

métro uw Brad Chacos / IDG

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood c’est plus amusant lorsque vous pouvez jouer en coopération avec un copain, mais c’est une expérience intrépide et une vitrine technique absolue. Fonctionnant sur l’API Vulkan, Youngblood atteint des fréquences d’images fulgurantes et prend en charge toutes sortes de technologies de pointe telles que le lancer de rayons, le DLSS 2.0, le HDR, le tri GPU, l’informatique asynchrone et l’ombrage adaptatif de contenu de Nvidia. Le jeu comprend une référence intégrée avec deux scènes différentes; nous avons testé le Lab X.

wolfenstein uw Brad Chacos / IDG

Brigade étrange

Brigade étrange est un jeu de tir coopératif à la troisième personne où une équipe d’aventuriers se fraye un chemin à travers des hordes d’ennemis mythologiques. Il s’agit d’une vitrine technologique, construite autour des API Vulkan et DirectX 12 de nouvelle génération et dotée de fonctionnalités telles que la prise en charge HDR et la possibilité d’activer et de désactiver le calcul asynchrone. Il utilise le moteur Azure personnalisé de Rebellion. Nous testons en utilisant le moteur de rendu Vulkan, qui est plus rapide que DX12.

étrange brigade uw Brad Chacos / IDG

Total War: Troie

Le dernier jeu du populaire Guerre totale saga, Troie a été distribué gratuitement pendant ses premières 24 heures sur Epic Games Store, déplaçant plus de 7,5 millions d’exemplaires avant d’être mis en vente. Total War: Troie est construit en utilisant une version modifiée du Total War: Warhammer 2 moteur, et ce titre DX11 est magnifique pour un jeu de stratégie au tour par tour.

guerre totale uw Brad Chacos / IDG

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider conclut la trilogie de redémarrage, et c’est tout à fait magnifique. Square Enix a optimisé ce jeu pour DX12 et recommande DX11 uniquement si vous utilisez un matériel plus ancien ou Windows 7, nous testons donc avec DX12. Shadow of the Tomb Raider utilise une version améliorée du moteur Foundation qui alimentait également Rise of the Tomb Raider et comprend en option le traçage de rayons en temps réel et les fonctionnalités DLSS.

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Rainbow Six Siege

Comme GTA V, Ubisoft’s Rainbow Six Siege domine toujours les charts Steam des années après son lancement, et il bénéficiera d’une mise à niveau visuelle pour les consoles de nouvelle génération. Les développeurs ont investi une tonne de travail dans le moteur AnvilNext du jeu au fil des ans, déployant finalement une version Vulkan du jeu que nous utilisons pour tester. Par défaut, le jeu réduit la mise à l’échelle du rendu pour augmenter les fréquences d’images, mais nous l’avons réglé à 100% pour comparer les performances de rendu natif sur les cartes graphiques. Même encore, les fréquences d’images montent en flèche.

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Réflexions finales et analyse

Dans l’ensemble, la Radeon RX 6900 XT brille comme une carte graphique ultra-large 3440×1440. Ça tombe très proche des performances de la GeForce RTX 3090 dans toute notre suite, en plus de prendre du retard Brigade étrange et Total War: Troie—Deux jeux qui préfèrent fortement l’architecture de Nvidia. L’ample 16 Go de mémoire résistera à tout jeu que vous lui lancerez dans un avenir prévisible. Considérant qu’elle coûte 500 $ de moins que la GeForce RTX 3090, la Radeon RX 6900 XT mérite notre attention en tant que compagnon ultra-large de choix dans cette bataille phare.

6900 xt primaire Brad Chacos / IDG

Cela ne signifie pas pour autant que vous deviez vous précipiter pour l’acheter. La Radeon RX 6800 XT et la GeForce RTX 3080 fonctionnent presque aussi bien mais coûtent des centaines de dollars de moins. La carte graphique de Nvidia présente un avantage significatif en termes de performances dans les jeux de lancer de rayons (qui peuvent ou non vous intéresser). Si vous voulez les meilleures performances de jeu périodeQue le prix et la valeur soient damnés, la GeForce RTX 3090 reste la carte graphique la plus rapide au monde.

Si vous souhaitez approfondir la proposition de valeur globale du féroce GPU phare d’AMD, assurez-vous de consulter notre revue complète du Radeon RX 6900 XT, ou notre brève 5 choses clés que vous devez savoir sur le Radeon RX 6900 XT si vous ne le faites pas. t avoir le temps de passer au crible des graphiques et des analyses sans fin. Si vous êtes curieux de savoir comment AMD a réussi à réussir son assaut surprenant contre la suprématie graphique de classe passionnée de Nvidia, notre analyse approfondie de l’architecture RDNA 2 vous explique tout.

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