Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: benchmarks ultra-larges 3440×1440


La nouvelle architecture graphique Ampere de Nvidia est enfin en train de devenir des cartes plus classiques (lire: abordables), et le GeForce RTX 3060 Ti à 400 $ offre des performances plus rapides que le RTX 2080 Super, le deuxième GPU le plus puissant de dernière génération, pour moitié le coût.

Nous avons déjà déclaré que la dernière offre de Nvidia était une carte graphique 1440p spectaculaire dans notre examen complet de la GeForce RTX 3060 Ti, mais comment se débrouille-t-elle avec une résolution ultra-large 3440×1440 plus intense qui divise la différence entre 1440p et 4K?

Découvrons-le.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 3440×1440 Benchmarks ultrawide

Nous avons effectué nos tests sur le moniteur Nixeus EDG34S à 550 $ et 144 Hz que nous avons utilisé pour des tests ultrawide antérieurs. C’est un rapport qualité-prix exceptionnel, même s’il manque un peu de fonctionnalités. Alors que l’écran ne prend officiellement en charge que la technologie de synchronisation adaptative FreeSync Premium d’AMD, vous pouvez activer manuellement G-Sync dans le panneau de configuration de Nvidia et cela fonctionne comme un charme. Cependant, vous devrez d’abord utiliser l’affichage à l’écran du moniteur pour activer la synchronisation adaptative.

Voici une liste de ce qui se trouve à l’intérieur de notre système de test GPU, qui a été conçu pour minimiser les goulots d’étranglement potentiels dans d’autres composants, mettant le poids des tests sur la carte graphique elle-même:

  • Processeur Intel Core i7-8700K (300 $ sur Amazon) overclocké à 5 GHz tout cœur
  • Refroidisseur de liquide en boucle fermée EVGA CLC 240 (105 $ sur Amazon)
  • Carte mère Asus Maximus X Hero
  • 64 Go HyperX Predator RGB DDR4 / 2933 (355 $ sur Amazon)
  • Alimentation EVGA 1200 W SuperNova P2 (352 $ sur Amazon)
  • Boîtier Corsair Crystal 570X RGB, avec panneaux avant et supérieur retirés et ventilateur arrière supplémentaire installé pour une meilleure circulation de l’air
  • 2 disques SSD Samsung 860 EVO de 500 Go (70 $ chacun sur Amazon)

Chaque jeu est testé en utilisant sa référence en jeu avec les préréglages graphiques les plus élevés possibles, sauf indication contraire, avec VSync, les limites de fréquence d’images, le traçage de rayons en temps réel ou les effets DLSS, et FreeSync / G-Sync désactivé, ainsi que tout autre fournisseur. technologies spécifiques comme FidelityFX ou Hairworks. Nous avons également activé l’anti-aliasing temporel (TAA) pour pousser ces cartes à leurs limites lorsqu’elles sont disponibles. Consultez notre revue complète de la GeForce RTX 3060 Ti pour un aperçu plus approfondi de notre méthodologie.

Nous présenterons simplement les résultats de référence bruts après avoir présenté chaque jeu. Passez à la fin pour une analyse plus approfondie si vous voulez nos réflexions sur les performances.

Watch Dogs: Légion

Watch Dogs: Légion est l’un des premiers jeux à faire ses débuts sur les consoles de nouvelle génération. Ubisoft a mis à niveau son moteur Disrupt pour inclure des fonctionnalités de pointe telles que le traçage de rayons en temps réel et le DLSS de Nvidia. Nous désactivons ces effets pour ce test mais Légion reste un jeu ardu même sur du matériel haut de gamme avec son pack de textures haute résolution en option installé. Aucune carte ne peut maintenir une moyenne de 60 images par seconde avec les options graphiques Ultra activées, et le jeu alloue plus de 8 Go de mémoire même à 1440p. Oof.

chiens de garde légion Brad Chacos / IDG

Horizon Zero Dawn

Oui, les exclusivités Sony arrivent maintenant sur PC. Horizon Zero Dawn fonctionne avec le moteur Decima de Guerrilla Games, le même moteur qui alimente Death Stranding. L’occlusion ambiante peut toujours offrir des résultats incertains si elle est définie sur Ultra, nous testons donc avec ce paramètre sur Moyen. Toutes les autres options visuelles sont maximisées.

hzd Brad Chacos / IDG

Tactiques d’engrenages

Tactiques d’engrenages met sa propre rotation brutale et rapide sur le XCOMgenre genre. Ce jeu propulsé par Unreal Engine 4 a été conçu à partir de zéro pour DirectX 12, et nous adorons pouvoir intégrer un jeu de type tactique à notre suite d’analyse comparative. Mieux encore, le jeu est livré avec une pléthore d’options graphiques pour les snobs PC. Plus de jeux devraient consacrer un tel soin à expliquer ce que signifie retourner tous ces boutons visuels.

Vous ne pouvez pas utiliser les paramètres prédéfinis pour évaluer Tactiques d’engrenages, car il s’adapte intelligemment pour mieux fonctionner sur votre matériel installé, ce qui signifie que «Ultra» sur une carte graphique peut charger des paramètres différents de «Ultra» sur une carte plus faible. Nous définissons manuellement toutes les options sur leurs paramètres les plus élevés possibles.

gears Brad Chacos / IDG

Metro Exodus

L’un des meilleurs jeux de 2019, Metro Exodus est également l’un des plus beaux jeux du moment. La dernière version du moteur 4A fournit des visuels incroyablement succulents et ultra-détaillés, avec l’une des implémentations de traçage de rayons en temps réel les plus étonnantes à ce jour. Nous testons en mode DirectX 12 avec le lancer de rayons, Hairworks et DLSS désactivés pour nos benchmarks de base.

metro Brad Chacos / IDG

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood c’est plus amusant si vous pouvez jouer en coopération avec un ami, mais c’est une expérience intrépide et une vitrine technique absolue. Fonctionnant sur l’API Vulkan, Youngblood atteint des fréquences d’images fulgurantes et prend en charge toutes sortes de technologies de pointe telles que le lancer de rayons, le DLSS 2.0, le HDR, le tri GPU, l’informatique asynchrone et l’ombrage adaptatif de contenu de Nvidia. Le jeu comprend une référence intégrée avec deux scènes différentes; nous avons testé le Lab X.

wolf Brad Chacos / IDG

Brigade étrange

Brigade étrange est un jeu de tir coopératif à la troisième personne où une équipe d’aventuriers se fraye un chemin à travers des hordes d’ennemis mythologiques. Il s’agit d’une vitrine technologique, construite autour des technologies Vulkan et DirectX 12 de nouvelle génération et dotée de fonctionnalités telles que la prise en charge HDR et la possibilité d’activer et de désactiver le calcul asynchrone. Il utilise le moteur Azure personnalisé de Rebellion. Nous testons en utilisant le moteur de rendu Vulkan, qui est plus rapide que DX12.

brigade étrange Brad Chacos / IDG

Total War: Troie

Le dernier jeu du populaire Guerre totale saga, Troie a été distribué gratuitement pendant ses premières 24 heures sur Epic Games Store, déplaçant plus de 7,5 millions d’exemplaires avant d’être mis en vente. Total War: Troie est construit en utilisant une version modifiée du Total War: Warhammer 2 moteur, et ce titre DX11 est magnifique pour un jeu de stratégie au tour par tour.

guerre totale Brad Chacos / IDG

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider conclut la trilogie de redémarrage, et c’est tout à fait magnifique. Square Enix a optimisé ce jeu pour DX12 et recommande DX11 uniquement si vous utilisez un matériel plus ancien ou Windows 7, nous testons donc avec DX12. Shadow of the Tomb Raider utilise une version améliorée du moteur Foundation qui alimentait également Rise of the Tomb Raider. Il comprend en option le traçage de rayons en temps réel et les fonctionnalités DLSS.

sotr Brad Chacos / IDG

Rainbow Six Siege

Comme GTA V, Ubisoft’s Rainbow Six Siege domine toujours les charts Steam des années après son lancement, et il bénéficiera d’une mise à niveau visuelle pour les consoles de nouvelle génération. Les développeurs ont investi une tonne de travail dans le moteur AnvilNext du jeu au fil des ans, déployant finalement une version Vulkan du jeu que nous utilisons pour tester. Par défaut, le jeu réduit la mise à l’échelle du rendu pour augmenter les fréquences d’images, mais nous l’avons défini sur 100% pour comparer les performances de rendu natif sur les cartes graphiques. Même encore, les fréquences d’images montent en flèche.

rb6 Brad Chacos / IDG

Réflexions finales et analyse

Même avec tous les plaisirs pour les yeux au maximum, la GeForce RTX 3060 Ti a réussi à atteindre la norme d’or de 60 images par seconde dans chaque jeu, mais Watch Dogs Légion et Total War: Troie. Les préréglages maximisés dans ces jeux sont particulièrement difficiles, cependant, et la carte de Nvidia a réussi à effacer 50 fps même dans ces conditions difficiles. Passer des choses de Ultra à Elevé ferait monter les fréquences d’images au-delà de 60 ips (et c’est quelque chose que je recommande à la plupart des joueurs de faire dans la plupart des jeux), ou vous pouvez bricoler des options graphiques individuelles pour obtenir le même résultat. Titres moins fatigants comme Brigade étrange, Rainbow Six Siege, et Wolfenstein Youngblood souffler bien au-delà de la barre des 100 ips.

Ce sont des résultats exceptionnels pour une carte graphique de 400 $. Encore une fois: ce niveau de coût de performance deux fois plus la dernière génération.

Si vous vouliez un peu plus de punch pour vous rapprocher de 60 ips sans compromis visuels mineurs dans des titres punitifs, pensez à l’augmentation de 500 $ GeForce RTX 3070. Ce n’est pas une mise à niveau intéressante pour la plupart des gens sur un moniteur 1440p standard, offrant seulement 9 à 13% de performances de plus que le RTX 3060 Ti tout en coûtant 25% de plus, mais cette augmentation augmente à environ 17% dans de nombreux jeux à une résolution de 3440×1440. L’architecture Ampere de Nvidia s’adapte mieux à des résolutions plus élevées. Si vous avez un moniteur ultra-large, il vaut la peine d’y réfléchir, car il s’agit d’une différence plus tangible.

rtx 3060 ti 8 Brad Chacos / IDG

GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition de Nvidia.

Dépenser encore plus sur une carte graphique vous permettra d’obtenir encore plus d’images, mais surtout, cela vous donnera également plus de mémoire. Dans notre examen de la GeForce RTX 3060 Ti, nous avons loué les 8 Go de mémoire GDDR6 de la carte pour les jeux 1440p, mais nous craignions que cela ne résiste pas bien à long terme pour les jeux 4K. La capacité de 8 Go devrait résiste mieux aux jeux ultra-larges dans les années à venir, car 3440×1440 divise la différence entre 4K et 1440p.

Je me sentirais à l’aise d’acheter cette carte graphique pour une utilisation avec un moniteur ultra-large, car cela ne me dérange pas de peaufiner les textures et autres options graphiques visuelles si –si– cela finit par devenir nécessaire. Si vous souhaitez être plus à l’aise avec plus de VRAM, consultez les options de 700 $ RTX 3080, 1 500 $ RTX 3090 ou les options rivales de la série Radeon RX 6800 d’AMD. (Le RTX 3070 offre les mêmes 8 Go de GDDR6 que le RTX 3060 Ti.) Vous pourriez également attendre de voir ce qu’AMD offrira éventuellement dans cette gamme de prix, car ces GPU Radeon de la série 6800 contiennent beaucoup plus de mémoire que leur concurrence GeForce. AMD pourrait maintenir la tendance avec des versions plus abordables.

C’est à peu près tout cela. Encore une fois, consultez notre revue complète de la GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition pour plus d’informations sur l’étourdisseur Super-usurpateur 2080 de Nvidia. Jetez un œil sérieux au Nixeus EDG34S à 550 $ si vous prévoyez de passer à 144 Hz 3440×1440 pour aller avec.

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