Devenir un viking avec Assassin’s Creed Valhalla


Assassin’s Creed Valhalla, le 12e jeu principal de la franchise Assassin’s Creed, sort cette semaine pour les nouvelles Xbox Series X et Playstation 5 ainsi que Xbox One et Playstation 4.

Comme son nom l’indique, Valhalla présente une forte dose de mythologie nordique. C’est une saga viking qui suit votre personnage, Eivor, parti de Norvège en 872 EC pour s’installer en Angleterre à une époque où les Angles et les Saxons gouvernent le pays.

Comme les deux jeux précédents de la franchise, Origins et Odyssey, Valhalla poursuit sa tendance à devenir davantage un jeu RPG à monde ouvert. Il présente un scénario familier dans lequel vous devrez éliminer les membres de l’Ordre obscur et partage de nombreuses similitudes de jeu avec ses prédécesseurs immédiats, mais il intègre également de nouvelles fonctionnalités intéressantes. C’est un long jeu auquel je suis encore en train de jouer, mais après 20 heures de jeu, voici quelques points à retenir.

Personnalisez votre expérience

Le début du jeu offre de nombreuses options pour personnaliser votre expérience de jeu. Plutôt que de choisir un niveau de difficulté pour votre gameplay, vous pouvez personnaliser trois aspects différents. Le premier concerne la difficulté que vous souhaitez que l’exploration soit – il s’agit essentiellement de la quantité d’informations que vous souhaitez afficher à l’écran pour vous guider dans vos missions et trouver des objets. Indépendamment de la facilité avec laquelle vous faites l’exploration, je trouvais quand même un peu plus difficile que les jeux précédents de trouver des objets comme des coffres de butin et des artefacts. Cela semble être un choix intentionnel de la part d’Ubisoft pour rendre l’exploration plus difficile en général et rendre le monde entier plus immersif (plus d’informations ci-dessous).

Le deuxième niveau de difficulté détermine votre expérience de combat, le skald étant le plus facile et allant jusqu’à vikingr, berserkr et le niveau le plus difficile étant drengr. Le dernier aspect concerne la furtivité. Voulez-vous passer facilement devant les ennemis ou voulez-vous qu’il soit plus difficile d’échapper à leur vue?

L’autre aspect de la personnalisation est le choix de votre sexe. Comme Odyssey, vous pouvez jouer en tant que version masculine ou féminine de votre personnage. Eivor était une femme dans mon jeu, mais pas parce que j’ai choisi cela. Ce qui est un peu différent dans ce jeu, c’est que si vous ne voulez pas choisir, vous pouvez simplement laisser l’Animus décider du sexe de votre personnage.

Un gameplay plus immersif

Que vous exploriez ou que vous vous engagiez dans une bataille, Valhalla vous permet de rester immergé. Ubisoft Montréal

J’ai trouvé Valhalla plus immersif que Origins ou Odyssey. Trouver des objets est plus difficile dans ce jeu. Vous devez vraiment utiliser des indices environnementaux pour vous aider à trouver des passages cachés qui vous mèneront à des coffres et autres objets. Tous les différents éléments du gameplay se sentent complémentaires les uns des autres. S’engager dans des raids est nécessaire pour trouver les objets dont vous avez besoin pour construire votre colonie, tandis que vous devez également gagner des alliés pour étendre votre présence en Angleterre, ce qui impliquera souvent d’éliminer les membres de l’Ordre, qui est votre mission ultime sous-jacente à tout. Tout a tendance à se tisser et à contribuer à l’arc principal de l’histoire.

Il n’y a pas beaucoup de missions secondaires qui soient tangentielles à l’histoire principale de ce jeu. Au lieu de cela, vous trouverez des « mystères » éparpillés sur la carte, qui sont essentiellement des quêtes secondaires. Lorsque vous activez votre Odin Sight – prenant la forme d’un corbeau dans ce jeu – pour surveiller le site d’une mission, votre corbeau ne marquera pas l’emplacement des ennemis comme dans les jeux précédents. Au lieu de cela, il vous donnera un aperçu de la zone que vous devez explorer davantage. Et lorsque vous devez explorer une zone pour une mission, ne vous attendez pas à ce que les indices soient évidents et concentrés dans une petite zone comme dans les jeux précédents. Tout cela contribue à une expérience plus immersive.

La mise sous tension

Contrairement aux précédents jeux Assassin’s Creed, vous ne progressez pas dans votre histoire en montant de niveau. Au lieu de cela, l’XP que vous gagnez vous dynamise. Après avoir gagné suffisamment d’EXP en accomplissant des missions d’histoire, vous gagnez des points de compétence qui s’ajoutent à votre puissance globale et que vous pouvez investir dans différentes compétences. L’arbre de compétences a la forme d’une constellation et plus vous acquérez de compétences, plus vous voyez d’étoiles et plus la constellation est grande. C’est assez joli à regarder lorsque vous considérez où investir vos points de compétence.

Chaque région de la carte du monde du jeu reçoit un certain niveau de puissance recommandé qui indique quand vous devriez entreprendre des missions dans cette zone. L’histoire dicte principalement où vous devriez aller, mais c’est utile pour ne pas entreprendre par inadvertance un raid ou essayer de chercher des trésors, des artefacts ou d’autres missions secondaires dans certaines zones avant d’être suffisamment alimenté. Une fois que vous quittez la Norvège, les premières régions que vous explorerez en Angleterre ont un niveau de puissance de 20. Les régions suivantes commencent sont 55 et 90, et les régions les plus difficiles suggèrent que vous avez un niveau de puissance supérieur à 200 avant de les entrer.

Construire votre établissement

L’un des éléments fondamentaux du gameplay de Valhalla est la construction de votre colonie. Une fois arrivé en Angleterre, vous établissez votre première colonie et vous devrez acquérir des matières premières et des fournitures pour construire des bâtiments comme un poste de traite, un chantier naval, une cabane de pêche, un magasin de tatouage ou une boulangerie. Chaque nouveau bâtiment aide à améliorer votre colonie et ouvre de nouvelles et uniques façons de la développer. Cela me rappelle le jeu de société Settlers of Catan moins la frustration des lancers de dés inutiles ou le plaisir de priver vos amis des ressources en jouant au jeu de table.

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Vous obtenez les matériaux dont vous avez besoin pour construire votre colonie principalement en participant à des raids avec l’équipage de votre drakkar. Chaque raid implique le pillage d’un monastère où vous pouvez non seulement trouver des matériaux pour votre colonie, mais aussi piller divers autres types de richesses, y compris des coffres au trésor et des «livres de connaissances», qui sont utiles pour aider votre personnage à acquérir des compétences spéciales.

J’ai trouvé que la construction de ma colonie était assez fastidieuse et j’ai de loin préféré m’engager dans certaines des autres missions de l’histoire principale. Ce n’est qu’une fois que mon établissement a atteint le niveau 3 que j’ai eu l’impression de faire des progrès substantiels dans ce domaine. De plus, j’ai trouvé les raids un peu gênants. Cela devient un peu déroutant lorsque vous combattez des soldats ennemis entouré de votre équipage, et je n’ai jamais été tout à fait sûr de ma stratégie. Dois-je essayer d’éliminer tous les soldats ennemis avant de piller? Ou devrais-je aller directement aux coffres au trésor et éliminer les ennemis en cours de route?

Voyager en chaloupe

Voyager en chaloupe vous fera gagner du temps et vous permettra d’écouter des chansons et des histoires intéressantes. Ubisoft Montréal

En plus de voyager à pied ou à cheval, votre chaloupe est utile pour parcourir de longues distances, et avec des rivières sillonnant une grande partie de la carte, c’est pratique. Votre équipage viendra naturellement avec vous, ce qui est étrange si vous essayez simplement de vous rendre quelque part pour terminer votre mission, car votre équipage restera simplement à bord du navire après votre descente. Vous pouvez également voyager via des bateaux plus petits, mais évidemment si vous partez en raid, vous devriez prendre votre chaloupe.

L’un des aspects amusants du voyage en chaloupe est de pouvoir le mettre en pilote automatique, ce qui lui permet de suivre la rivière jusqu’à votre destination. Vous pourrez vous asseoir et poser votre manette pendant une minute ou deux et profiter du paysage tout en écoutant votre équipage chanter ou quelqu’un sur votre bateau raconter une histoire.

Mini jeux amusants

J’ai trouvé que les mini-jeux étaient des divertissements divertissants. Il y a un jeu de dés appelé Orlog, un jeu à boire et voler, qui est un peu comme un duel de slam de poésie. Orlog se compose de plusieurs séries de jets de dés dans lesquels vous et votre adversaire tentez de vous infliger des dégâts. Je me suis retrouvé à revenir à ce jeu chaque fois que j’étais dans une colonie qui avait un joueur Orlog. La stratégie est relativement facile à comprendre mais suffisamment nuancée pour la garder stimulante. Le jeu à boire est essentiellement une série d’événements rapides dans lesquels vous et votre adversaire buvez de la bière de vos cornes Viking respectives et essayez de vous surpasser. Il y a même des moments où vous semblez perdre votre équilibre et que vous devez vous réajuster pour continuer à souffler. Dans les duels volants, vous devez choisir des retours intelligents et rythmés en temps opportun en réponse aux insultes que votre adversaire vous lance.

Cody Bellinger!

Ok, c’est beaucoup moins conséquent que l’une des fonctionnalités de jeu mentionnées ci-dessus, mais en tant que fan du Champion de la série mondiale Los Angeles Dodgers, j’étais particulièrement excité quand j’ai découvert que Bellinger avait exprimé un personnage dans ce jeu. Comme Sam Alipour a écrit la semaine dernière, Bellinger joue un Viking brandissant une chauve-souris nommé Otto Sluggasson. Je n’ai toujours pas rencontré son personnage, même si je soupçonne que c’est probablement quelqu’un que vous rencontrerez dans une mission secondaire.

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