Miles Morales devient son propre Spider-Man dans son nouveau jeu


Il y a une cinématique dans Spider-Man de Marvel: Miles Morales où, après avoir combattu une horde de crétins attaquant un parc local, le jeune protagoniste noir se réunit à nouveau avec une artiste de rue muette qui a été prise en embuscade.

Dans un moment spécial, les deux parlent en langue des signes américaine, comme l’artiste explique comment, depuis qu’elle était enfant, elle a suivi l’héroïsme de Spider-Man à travers la ville de New York. Elle fait référence à la version du personnage de Peter Parker, mais au fur et à mesure que la conversation progresse, elle se concentre sur un nœud crucial et central du jeu: combien cela signifie pour elle que ce Spider-Man, la version de Morales du webslinger, protège son quartier de Harlem.

«C’est aussi ma maison», répond Morales en costume.

Ce moment – non seulement communautaire, mais également accepté – est la clé du deuxième volet de la série Marvel’s Spider-Man, qui devrait sortir le 12 novembre en tant que titre de lancement de la PlayStation 5.

Au fur et à mesure que les joueurs avancent dans le jeu, la version Parker de Spider-Man («le vrai Spider-Man», comme les personnages le disent à Morales au début de votre voyage) plane sur Morales car il définit non seulement qui il est en tant que personne, mais qui est sa version de Spider-Man aussi. Des moments comme ceux-ci racontent une histoire de passage à l’âge adulte, alors que Morales continue de prouver que bien que ses méthodes héroïques soient différentes, elles sont toujours égales à Spider-Man de Parker plus âgé. Morales se rend compte, plus que Parker, qu’il est responsable de gagner le respect de son quartier, Harlem.

« Le poids de la responsabilité n’est pas seulement un poids individuel, et c’est ainsi qu’il est tellement présenté chez Pete », a déclaré Evan Narcisse, un journaliste de jeux qui a travaillé sur le jeu en tant que consultant narratif, à The Undefeated. « C’est une question communautaire. Miles se rend compte qu’essentiellement, s’il f — ed up, il donne une mauvaise image de toute une sous-section de New York. Une sous-section que, historiquement, les gens ont été enclins à calomnier de toute façon. Quand nous parlons de Miles représentant un autre type de super-héroïsme, pour moi, c’est ce dont nous parlons. « 

Bien plus que le jeu Spider-Man précédent, le jeu Morales se concentre sur sa famille et la communauté majoritairement noire et latino autour de lui. Les bases ont été jetées pour son personnage dans le jeu précédent, où Morales et sa famille pleurent la perte de son père, l’officier du NYPD Jefferson Davis, décédé lors d’une attaque contre l’hôtel de ville.

Dans leur chagrin, la mère de Morales, Rio Morales, se présente aux fonctions publiques locales pour apporter des changements positifs à Harlem – s’opposant à la société Roxxon et à d’autres forces vilaines qui cherchent à prendre le contrôle des terres et à embourgeoiser le quartier à des fins financières. Pendant ce temps, Miles commence à renouer avec son oncle paria Aaron, qui souffre seul depuis la mort de son frère.

En dehors de sa famille, Spider-Man de Morales aide les propriétaires de salons de coiffure et de bodega locaux et d’autres citoyens de Harlem dans les tâches définies via son application Friendly Neighborhood Spider-Man. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Morales – à la fois dans et hors de son costume – devient plus tissé dans le tissu de Harlem.

« C’est tellement important lorsque vous grandissez en tant que jeune de couleur dans une grande ville », a déclaré Narcisse. « Savoir que vous faites partie du tissu de la société dans laquelle vous grandissez, que vous n’êtes pas à l’extérieur en marge comme on nous le dit si souvent en tant que personnes marginalisées. Que vous faites en fait partie de la Le tissu de cette ville vous fait vous sentir profondément connecté. Surtout lorsque ce lien est un contre-récit aux attitudes sociales dominantes à l’égard des Noirs en particulier. « 

Spider-Man: Miles Morales sort dans un an lorsqu’il est noir en Amérique et les difficultés de cette expérience sont devenues des nouvelles nationales. Des meurtres de George Floyd, Breonna Taylor et Elijah McClain à d’autres cas de brutalité policière envers les Noirs, la conversation sur ce que signifie être un Noir américain est intensifiée.

Harlem dans Spider-Man: Miles Morales reflète les problèmes du monde réel comme toile de fond de l’héroïsme de Morales. Jeux Sony / Insomniac

Quand un cadre Sony mal exprimé dans une interview cet été – après une allumeuse de Morales lors d’une vitrine PlayStation 5 – et a déclaré que l’histoire de Morales n’était qu’une extension de nouvelle génération du premier titre, le contrecoup était à juste titre fort.

« Nous sommes toujours le ‘Freedom Cry’ et jamais la suite numérotée, » Austin Walker, journaliste de Black Games dit sur Twitter à l’époque, faisant référence à un jeu Assassin’s Creed qui mettait en vedette des personnages noirs mais n’était qu’un complément à un titre précédent.

Ce qu’Insomniac a livré est bien plus qu’une expansion. C’est une histoire unique qui s’appuie sur des tiges de tente plantées dans d’autres histoires de Spider-Man dans les bandes dessinées et les films, mais crée simultanément son propre chemin, ses propres personnages et une histoire sur la façon dont un enfant afro-latino-américain à Harlem peut devenir un super-héros tout aussi talentueux et aimé. comme son prédécesseur blanc beaucoup plus célèbre.

À l’approche de la fin du projet Morales, Insomniac Games a regardé le monde qui les entourait, sachant que leur jeu sortirait à un moment culturel important. Bien que l’espace de la bande dessinée ait tendance à être dominé par les blancs, le jeu Morales offre une représentation de Black similaire à la façon dont le film « Black Panther » de 2018 l’a fait avec brio ainsi que la représentation animée de Morales dans « Spider-Man: Into the Spider-Verse » plus tard cette année.

« Il y a une vieille citation attribuée à Stan Lee où il parle de ce qui rend l’univers Marvel spécial et il dit: ‘C’est le monde derrière votre fenêtre' », a déclaré Narcisse, qui a également co-écrit la bande dessinée « Rise of the Black Panther ». collection avec l’un des plus grands commentateurs et écrivains de la culture noire d’Amérique, Ta-Nehisi Coates.

« L’important dans cette citation de Stan Lee est de montrer une conscience du monde réel », a-t-il déclaré. « Ce n’est pas une fiction totale. Nous tirons parti de la psychologie des gens qui vivent et se déplacent dans ces grandes villes. Nous comprenons comment les moments dans le temps affectent le travail créatif que nous faisons. Ce qui était important pour tous nous, mais pour moi surtout, est de montrer cette conscience. « 

Spider-Man: Miles Morales n’est lié à aucun autre film ou bande dessinée Marvel, à l’instar de son prédécesseur lorsque les dirigeants de Marvel Games ont activement pris la décision de permettre aux jeux de raconter leurs propres histoires et pas seulement d’être promotionnels pour les films. Cependant, il a du tissu conjonctif avec le reste de l’univers. Le jeu fait intervenir Ganke Lee, l’aide de camp de Morales, dont l’homologue comique a inspiré le personnage de Ned Leeds dans les films Marvel Cinematic Universe Spider-Man, et comme dans Spider-Verse, Aaron Davis reprend son rôle. Ces ajouts font de Spider-Man: Miles Morales un sentiment à la fois familier mais aussi unique.

« Ce qui est génial dans cette ère de Marvel Games, c’est que nous avons la liberté », a déclaré Bill Rosemann, vice-président de Marvel Games. « Je veux dire par là que nous ne sommes pas censés dire à un partenaire: » Vous devez faire en sorte que ce jeu se situe entre ce film et ce film.  » On nous donne la liberté et nous leur fournissons tous les ingrédients.

«Disons qu’ils font une omelette. En tant que Marvel Games, nous leur fournissons tous les personnages qui ont été dans les histoires de Miles, ses apparitions dans des films, des bandes dessinées, nous fournissons tout cela à Insomniac et leur disons de raconter leur histoire. Alors, si vous êtes un chef qui prépare une omelette, quels ingrédients voulez-vous ajouter? En quelle quantité? Et que voulez-vous ajouter qui n’a jamais été vu auparavant? « 

L’un de ces choix créatifs a été de déplacer Morales hors de son quartier traditionnel de Brooklyn après la mort de son père. Cela met en place les parallèles de poisson hors de l’eau entre Miles Morales, l’adolescent de Harlem, et l’alter-ego Spider-Man en noir et rouge qui a obtenu ses pouvoirs au cours de l’histoire du premier jeu. Narcisse, l’écrivain principal Ben Arfmann et le directeur créatif Brian Horton voulaient tous que l’histoire de l’adaptation – à la fois à son nouveau quartier et à ses superpuissances – soit le fil conducteur de l’évolution du personnage de Morales.

« [East Harlem] est Rio, la maison d’enfance de la mère de Miles, donc Miles s’habitue à ce nouveau quartier alors qu’il apprend à devenir Spider-Man « , a déclaré Horton. » C’était l’objet de ce jeu – Miles apprenant à embrasser ses pouvoirs alors qu’il découvrait une nouvelle maison. « 

La profondeur présentée dans le jeu est une continuation d’une narration plus profonde dans les jeux – une nouvelle tendance pour les jeux d’action, en particulier dans le genre des super-héros. Alors qu’Insomniac commençait le projet, Arfmann et Horton ont rapidement fait appel à un ancien écrivain de Kotaku et io9 dans Narcisse, connu pour ses commentaires pleins d’esprit et réfléchis sur la représentation des Noirs dans les jeux. Mais en «vérifiant leurs angles morts», comme le décrit Arfmann, leur équipe de spécialistes de la culture s’est encore élargie. Insomniac a également engagé des experts en dialectes pour obtenir des conseils sur l’espagnol parlé dans le jeu par Miles et sa mère, née à Harlem et d’origine portoricaine.

Raconter une histoire étoffée est quelque chose que le jeu Marvel’s Spider-Man pour PS4 a bien fait, mais que la suite de Miles Morales fait encore mieux. Une partie de cela vient du fait que Morales n’est qu’une toile partiellement dessinée. Il y a plus d’un demi-siècle de sources de bandes dessinées de Peter Parker et tout le monde connaît l’histoire: l’oncle Ben est assassiné tragiquement, avec une grande puissance vient une grande responsabilité, il est mordu par une araignée et le reste appartient à l’histoire.

Avec Morales cependant, il existe depuis un peu moins d’une décennie, conçu par des créatifs de Marvel avant l’élection de 2008 du président Barack Obama, le premier président noir de l’histoire américaine, et publié dans l’univers d’Ultimate Marvel en 2011. Pour certains, il Cela ferait peur de modifier un personnage si nouveau, mais pour Arfmann et Narcisse, c’était l’occasion de développer encore plus le canon.

« C’est une sorte de jeune personnage en termes de temps qu’il est sur la scène par rapport à certains de ces autres personnages de Marvel, et cela rend vraiment, vraiment excitant de commencer à contribuer à ce canon et à construire toutes ces histoires autour ce personnage », a déclaré Arfmann. «Pour lui donner l’ampleur que certains de ces autres personnages ont.

« C’est ce processus de digestion de tout ce qui est arrivé avant, mais ensuite de s’assurer que si nous étions fans et que nous prenions ce jeu, nous ne voudrions pas voir une réplication de quelque chose qui s’est déjà produit. Nous voudrions voir quelque chose d’original c’est fidèle à l’ADN de ce personnage et des gens qui l’entourent, mais le prend dans une direction nouvelle et intéressante. « 

Au fond, Morales incarne la famille. C’est un thème dans les bandes dessinées et c’est aussi un thème dans ce jeu. Le développement de sa relation avec sa mère veuve, Rio, est l’un des nombreux scénarios qui montrent ce qui compte pour lui. La loyauté de Morales envers ses amis et sa famille – comme le meilleur ami d’enfance Phin Mason et l’oncle Aaron, malgré la découverte de leurs identités alternatives problématiques – est durable. Cette même loyauté se développe pour Harlem au fur et à mesure que le jeu progresse.

Grâce à ses traits personnels – amour, persévérance et esprit – Miles Morales devient son propre Spider-Man, pas seulement le remplaçant de Peter Parker. Et c’est l’histoire dont nous avons tous besoin en ce moment.

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