Nvidia GeForce RTX 3070: benchmarks ultra-larges 3440×1440


La GeForce RTX 3070 à 500 $ alimentée par Ampère de Nvidia parcourt les jeux aussi rapidement que la RTX 2080 Ti, le produit phare de la dernière génération à 1200 $, comme nous l’avons expliqué en détail dans notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition. Cependant, vous avez besoin d’un moniteur rempli de pixels pour en tirer le meilleur parti. La plupart des gens s’en tiennent aux moniteurs droits 1440p ou 4K, mais si vous préférez une expérience plus immersive, un écran ultra-large 3440×1440 conviendrait également parfaitement à la dernière carte graphique de Nvidia.

Le 3440 ultra-large divise la différence de performances entre un affichage 4k et 1440p en termes de nombre de pixels bruts. Nous avons précédemment effectué des tests ultra-larges 3440×1440 pour les GeForce RTX 3080 à 700 $ et les GeForce RTX 3090 à 1500 $. Voici comment l’option la plus abordable de la gamme de lancement de la série RTX 30 de Nvidia se tient contre ces cartes ainsi que le RTX 2080 Ti qui Nvidia tient tellement à le comparer.

Spoiler: La GeForce RTX 3070 est géniale pour un jeu ultra-large pixelicious.

Nvidia GeForce RTX 3070 3440×1440 Benchmarks ultrawide

Nous avons effectué nos tests sur le même moniteur Nixeus EDG34S à 550 $, 144 Hz qu’avant. C’est un rapport qualité-prix exceptionnel, bien qu’un peu clairsemé avec des fonctionnalités de qualité de vie supplémentaires. Bien qu’il ne prenne officiellement en charge que la technologie de synchronisation adaptative FreeSync Premium d’AMD, vous pouvez activer manuellement G-Sync dans le panneau de configuration de Nvidia, et cela fonctionne comme un charme. Cependant, vous devrez d’abord utiliser l’affichage à l’écran du moniteur pour activer la synchronisation adaptative.

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La GeForce RTX 3070 Founders Edition dans notre système de test.

Voici une liste de ce qui se trouve à l’intérieur de notre système de test GPU, qui a été conçu pour minimiser les goulots d’étranglement potentiels dans d’autres composants, mettant le poids des tests sur la carte graphique elle-même:

  • Processeur Intel Core i7-8700K (300 $ sur Amazon) overclocké à 5 GHz tout cœur
  • Refroidisseur de liquide en boucle fermée EVGA CLC 240 (105 $ sur Amazon)
  • Carte mère Asus Maximus X Hero
  • 64 Go HyperX Predator RGB DDR4 / 2933 (355 $ sur Amazon)
  • Alimentation EVGA 1200 W SuperNova P2 (352 $ sur Amazon)
  • Boîtier Corsair Crystal 570X RGB, avec panneaux avant et supérieur retirés et ventilateur arrière supplémentaire installé pour une meilleure circulation de l’air
  • 2 disques SSD Samsung 860 EVO de 500 Go (70 $ chacun sur Amazon)

Chaque jeu est testé en utilisant sa référence en jeu avec les préréglages graphiques les plus élevés possibles, sauf indication contraire, avec VSync, les limites de fréquence d’images, le traçage de rayons en temps réel ou les effets DLSS, et FreeSync / G-Sync désactivé, ainsi que tout autre fournisseur. technologies spécifiques comme FidelityFX. Nous avons également activé l’anti-aliasing temporel (TAA) pour pousser ces cartes à leurs limites lorsqu’elles sont disponibles.

Nous n’avons pas inclus la légendaire GeForce GTX 1080 Ti, car nos précédents tests montrent qu’elle fonctionne à égalité avec la RTX 2080 dans la plupart des jeux. C’est un poil plus lent dans les jeux DX12 ou Vulkan correctement optimisés.

Consultez notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition pour plus d’informations sur notre méthodologie et notre système de test. Nous allons simplement présenter les graphiques bruts et les informations sur le jeu avant de proposer quelques réflexions de synthèse à la fin.

Je l’ai? Bien. Allons-y.

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Horizon Zero Dawn

Oui, les exclusivités Sony arrivent maintenant sur PC. Horizon Zero Dawn frappé Steam avec quelques problèmes de performances, mais les plus flagrants ont été pour la plupart résolus grâce au travail acharné des développeurs, et le jeu a dominé les ventes pendant des semaines après sa sortie. Il semble également répondre quelque peu à la mise à l’échelle PCIe 4.0, ce qui en fera une inclusion intéressante lorsque nous passerons à un système basé sur PCIe 4.0 à l’avenir.

Horizon Zero Dawn fonctionne avec le moteur Decima de Guerrilla Games, le même moteur qui alimente Death Stranding. L’occlusion ambiante peut toujours offrir des résultats incertains si elle est définie sur Ultra, nous testons donc avec ce paramètre sur Moyen. Toutes les autres options visuelles sont maximisées.

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Tactiques d’engrenages

Tactiques d’engrenages met sa propre rotation brutale et rapide sur le XCOMgenre genre. Ce jeu propulsé par Unreal Engine 4 a été entièrement conçu pour DirectX 12. Nous adorons intégrer un jeu de type tactique à notre suite d’analyse comparative. Mieux encore, le jeu est livré avec une pléthore d’options graphiques pour les snobs PC. Plus de jeux devraient consacrer un tel soin à expliquer ce que signifie retourner tous ces boutons visuels.

Vous ne pouvez pas utiliser les paramètres prédéfinis pour évaluer Tactiques d’engrenages, car il s’adapte intelligemment pour mieux fonctionner sur votre matériel installé, ce qui signifie que «Ultra» sur une carte graphique peut charger des paramètres différents de «Ultra» sur une carte plus faible. Nous définissons manuellement toutes les options sur leurs paramètres les plus élevés possibles.

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Metro Exodus

L’un des meilleurs jeux de 2019, Metro Exodus est également l’un des plus beaux jeux du marché. La dernière version du moteur 4A fournit des visuels incroyablement succulents et ultra-détaillés, avec l’une des implémentations de traçage de rayons en temps réel les plus étonnantes à ce jour. Nous testons en mode DirectX 12 avec le lancer de rayons, Hairworks et DLSS désactivés pour nos benchmarks de base.

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Brigade étrange

Brigade étrange est un jeu de tir coopératif à la troisième personne où une équipe d’aventuriers se fraye un chemin à travers des hordes d’ennemis mythologiques. Il s’agit d’une vitrine technologique, construite autour des technologies Vulkan et DirectX 12 de nouvelle génération et dotée de fonctionnalités telles que la prise en charge HDR et la possibilité d’activer et de désactiver le calcul asynchrone. Il utilise le moteur Azure personnalisé de Rebellion. Nous testons en utilisant le moteur de rendu Vulkan, qui est plus rapide que DX12.

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Total War: Troie

Le dernier jeu du populaire Guerre totale saga, Troie a été offert gratuitement pendant ses premières 24 heures sur Epic Games Store, déplaçant plus de 7,5 millions d’exemplaires avant d’être mis en vente. Total War: Troie est construit en utilisant une version modifiée du Total War: Warhammer 2 moteur, et ce titre DX11 est magnifique pour un jeu de stratégie au tour par tour.

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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider conclut la trilogie du redémarrage, et c’est tout à fait magnifique. Square Enix a optimisé ce jeu pour DX12 et ne recommande DX11 que si vous utilisez un matériel plus ancien ou Windows 7. Nous testons avec DX12. Shadow of the Tomb Raider utilise une version améliorée du moteur Foundation qui alimentait également Rise of the Tomb Raider et inclut des fonctionnalités optionnelles de traçage de rayons en temps réel et DLSS.

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GTA V

Ce jeu DX11 n’est pas vraiment un brûleur de grange visuel comme le (quelque peu bancal) Red Dead Redemption 2, mais il est toujours en tête des charts Steam jour après jour, nous le jugeons donc plus digne d’être testé. RDR2 fera fondre votre carte graphique, bien sûr, mais GTA V reste si populaire des années après son lancement que des versions améliorées de celui-ci seront disponibles sur les consoles de nouvelle génération. C’est la résistance.

Nous testons Grand Theft Auto V avec toutes les options réglées sur Très élevé, toutes les options graphiques avancées à l’exception des ombres étendues activées et FXAA. GTA V fonctionne sur le moteur RAGE et a reçu des mises à jour substantielles depuis son lancement initial.

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Rainbow Six Siege

Comme GTA V, Ubisoft’s Rainbow Six Siege domine toujours les charts Steam des années après son lancement, et il bénéficiera d’une mise à niveau visuelle pour les consoles de nouvelle génération. Les développeurs ont investi une tonne de travail dans le moteur AnvilNext du jeu au fil des ans, déployant finalement une version Vulkan du jeu que nous utilisons pour tester. Par défaut, le jeu réduit la mise à l’échelle du rendu pour augmenter les fréquences d’images, mais nous l’avons défini sur 100% pour comparer les performances de rendu natif sur les cartes graphiques. Même ainsi, les fréquences d’images montent en flèche.

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Réflexions finales et analyse

Les résultats ici étaient un peu surprenants, mais loin d’être décevants. Le RTX 3070 a échangé des coups avec le RTX 2080 Ti aux résolutions 1080p, 1440p et 4K dans notre examen. 3440×1440 divise fondamentalement la différence entre 1440p et 4K, mais à cette résolution, le RTX 3070 a constamment pris du retard sur l’ancien produit phare de 1200 $, ne sortant devant que dans GTA V. L’écart est cependant de quelques points de pourcentage et de quelques images dans les autres jeux. La nouvelle carte graphique de Nvidia est de 1 à 5% plus lente que la RTX 2080 Ti dans la plupart des titres, bien que l’écart se soit élargi à 9% en Total War: Troie: Un titre DirectX 11 qui ne se traduit pas non plus par un bon affichage à des résolutions plus standard.

Cela dit, cependant, la GeForce RTX 3070 fournit une puissance plus que suffisante pour alimenter un moniteur ultra-large 3440×1440 bien au-delà de la norme d’or de 60 images par seconde. Dans certains jeux particulièrement bien optimisés, il peut même pousser les bords d’un écran 120Hz +.

Encore une fois, ce niveau de performance coûtait auparavant 1 200 $ et le RTX 3070 coûte 500 $. Cette augmentation spectaculaire du rendement par dollar ne peut pas être survendue. Le RTX 3070 est une excellente option pour les joueurs sur PC désireux d’alimenter un écran ultra-large sans compromis visuel et sans mettre le feu à leur portefeuille.

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Si vous êtes en quelque sorte en mesure de trouver une nouvelle GeForce RTX 2080 Ti pour environ le même prix de 500 $ qu’un RTX 3070, optez plutôt pour cette carte pour alimenter votre écran 3440 ultra-large. Non seulement il est le plus petit des poils plus rapide en termes de fréquences d’images de jeu pur, mais le produit phare de dernière génération de Nvidia est également livré avec une mémoire GDDR6 plus importante de 11 Go. Les 8 Go du RTX 3070 devraient convenir pour les jeux 3440 x 1440 dans la grande majorité des jeux d’aujourd’hui. Cependant, la capacité de mémoire devient précieuse à des résolutions plus élevées – et cela pourrait le devenir encore plus à l’avenir, maintenant que les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X passent toutes deux à 16 Go de VRAM lors de leur lancement dans quelques semaines. Les mises à niveau de la console ont également tendance à faire avancer les spécifications du côté PC.

C’est à peu près tout cela. Consultez notre revue complète de GeForce RTX 3070 Founders Edition pour des informations complètes sur l’étourdissant 2080 Ti de Nvidia. Jetez un œil sérieux au Nixeus EDG34S à 550 $ si vous prévoyez de passer à 144Hz 3440×1440 pour aller avec.

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