Revue de Torchlight III – Destruction transparente


Éditeur: Monde parfait
Développeur: Jeux Echtra
Libération:

13 octobre 2020
(Playstation 4,
Xbox One,
PC), 2020 (Switch)

Révisé le: PC
Aussi sur:
PlayStation 4, Xbox One, Switch

Torchlight III sait ce que c’est et embrasse cette identité. Ce n’est pas le plus gros jeu d’action / RPG du marché. Il n’a pas le cadre le plus sombre ou le plus mature, ni le fond de fiction le plus compliqué. Au lieu de cela, Echtra a conçu une aventure dynamique qui fait passer joyeusement les joueurs d’un environnement à l’autre, avec à peine un accroc d’histoire ou de suivi de quête. Les monstres sont nombreux, les pouvoirs que vous exercez sont explosifs et les batailles qui se déroulent remplissent l’écran d’explosions colorées et de bruits assourdissants. La nature homogène de l’action et du nivellement est à peine assez complexe pour exiger votre attention, ce qui en fait un choix idéal pour des nuits d’évasion décontractées, que ce soit seul ou avec jusqu’à quatre amis travaillant ensemble.

Même en tant que passionné de récit de jeu, j’ai sauté le récit léger de Torchlight III comme un rocher sur l’eau, capturant vaguement l’essentiel d’un conte se déroulant 100 ans après le dernier match, avec des méchants d’une autre dimension espérant prendre le dessus sur le monde. La construction du monde visuel est plus robuste, capturant une esthétique amusante mélangeant la fantaisie classique à l’esthétique d’horlogerie / steampunk. Le résultat est un décor coloré rempli d’explosions élémentaires clignotantes et d’engrenages sans fin. Le ton ludique et la direction artistique sont un départ agréable des normes sombres et sanglantes du genre, même si certains espaces se ressemblent trop. J’ai également été souvent frustré par le fait que de grands objets environnementaux occultent la vue, ce qui peut parfois être simplement ennuyeux, mais mettre parfois votre héros dans un endroit vulnérable.

Dans un jeu pour la plupart sans friction, le seul espace qu’Echtra a creusé en profondeur est un système de mise à niveau de personnage enrichissant. Quatre classes amusantes offrent chacune quelque chose d’attrayant, de l’équilibre sombre et clair du Dusk Mage au stupide Railmaster, qui construit littéralement une voie ferrée et transporte un train derrière lui tout au long de l’aventure. Chaque classe est encore améliorée grâce à la sélection d’une sous-classe de reliques – un objet élémentaire spécial qui ajoute un arbre supplémentaire de capacités. En tant que tel, votre classe de tireur d’élite joue très différemment, selon que vous avez décidé de geler vos ennemis avec la relique Coldheart ou de mettre le feu au monde avec le destructeur de flammes.

Quelle que soit votre sélection, il suffit de quelques niveaux pour se transformer en un moteur de destruction ambulant, encourageant ce flux agréable qui vient de la décimation de dizaines d’ennemis chaque minute dans des explosions à effet de zone de plus en plus cathartiques et des écrasements d’armes écrasants. Plusieurs niveaux de difficulté réglables permettent une mise à l’échelle efficace en fonction de votre expérience ou de votre niveau d’attention; les joueurs qui veulent une aventure plus dangereuse ont certainement cette option, bien que le jeu se sente mieux quand il se déplace à grande vitesse, plutôt que de se lancer dans un défi pour lequel votre personnage n’est pas prêt. Peu importe à quel point vous le faites, vous vous installez rapidement dans un rythme presque insensé de rotation de puissance et de rafales de butin satisfaisantes.

Cliquez ici pour regarder les médias intégrés

Grâce à un animal de compagnie qui s’envole volontiers pour vendre votre équipement, la gestion des stocks est un jeu d’enfant, et j’ai aimé la Crumpa de caractéristiques cosmétiques et fonctionnelles reflétées dans les nombreuses pièces d’armes et d’armures que j’ai rassemblées. Les joueurs à la recherche d’un système d’optimisation d’attributs particulièrement riche seront probablement déçus. Comme la plupart des choses dans le jeu, l’objectif est de vous remettre rapidement dans la mêlée, et non de vous demander sans fin quels gants mettre.

Après avoir terminé la campagne, Echtra a planté un certain nombre de rides pour maintenir votre intérêt, y compris un système d’enchantement, une concentration accrue sur l’artisanat et la possibilité de personnaliser davantage votre fort. Je ne me suis jamais réchauffé au développement fort, qui se déroule dans un espace exigu, et les changements que j’ai apportés ont rarement affecté le gameplay suffisamment pour être satisfaisants.

J’ai apprécié le système de donjons d’après-match, dans lequel un djinni entreprenant s’installe pour créer des «Dun’djinns» sans fin (compris?) À explorer, chacun avec des modificateurs de plus en plus difficiles et des récompenses toujours plus importantes. Pour les joueurs qui tombent amoureux du développement continu des personnages, les batailles supplémentaires ne manquent pas à l’horizon, même si j’étais personnellement prêt à essayer un nouveau héros après quelques heures d’après-match. Cette option de fin de partie est particulièrement bienvenue si vous jouez avec des amis. Torchlight III prend en charge jusqu’à quatre options de coopération en ligne, et il est ridicule de voir encore plus de chaos se dérouler, même si l’encombrement visuel à l’écran peut être particulièrement difficile à suivre.

Conception de classe intelligente acceptée, Torchlight III n’offre pas de formidables innovations ou nuances dans ses systèmes ou son gameplay. La destruction gratuite est souvent très amusante, jusqu’à l’heure où ce n’est pas le cas, et tout commence à devenir un peu fastidieux. Heureusement, il y a toujours une nouvelle épée magique à collectionner, une respec à essayer, une nouvelle classe de personnage à découvrir ou un donjon à fouiller. Torchlight III est un jeu d’action / RPG accessible qui est particulièrement accueillant pour les nouveaux arrivants, ou simplement pour les joueurs qui ne veulent pas se concentrer trop sur les divertissements de leur soirée. Les conquérants répétés du paradis et de l’enfer voudront peut-être regarder ailleurs, mais si vos désirs de destruction fantastique concernent davantage l’action à indice d’octane élevé, Torchlight III déçoit rarement.

Cliquez sur les vignettes d’image pour afficher une version plus grande

Note: 8

Résumé: Echtra a mis au point une action / RPG sans fioritures avec beaucoup de monstres amusants, même si le gameplay accessible n’est pas incroyablement profond ou complexe.

Concept: Hack, slash et piller votre chemin à travers un monde d’horlogerie coloré

Graphique: Les designs attrayants mais légers défient la plupart du temps la convention de genre pour les environnements sombres, aidant les visuels à se démarquer

Du son: Que pensez-vous des explosions et des effets des sorts? Ces sons ont tendance à remplacer tout le reste

Jouabilité: Les systèmes de mise à niveau et d’artisanat imbriqués sont tous judicieusement présentés et faciles à naviguer, et l’action est fluide sur le contrôleur ou avec la souris et le clavier

Divertissement: Une action / RPG simple et sans fioritures qui coche toutes les cases, pour que vous puissiez continuer à cliquer sur les monstres.

Rejouer: Modérément élevé

Cliquez pour acheter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*