Nvidia GeForce RTX 3090: benchmarks ultra-larges 3440×1440


La GeForce RTX 3090 de Nvidia à 1 499 $ alimentée par Ampère est la carte graphique ultime sans objet. Il mâche des jeux et crache des cadres pour le petit-déjeuner, comme nous l’avons expliqué en détail dans notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition. Cependant, vous avez besoin d’un écran rempli de pixels pour en tirer le meilleur parti, comme un écran ultra-large de 3440 x 1440.

Mais voici le problème: la plupart des joueurs ne devraient pas acheter la GeForce RTX 3090. Même en 4K, elle n’est que 10 à 15% plus rapide que la GeForce RTX 3080 à 700 $, qui coûte moins de la moitié. Les gains sont encore moindres à une résolution de 1440p, où votre processeur et d’autres parties de l’architecture GPU de Nvidia deviennent le goulot d’étranglement des performances, plutôt que la puissance d’ombrage brute. Parfois, la GeForce RTX 3090 n’est pas sensiblement plus rapide que la RTX 3080 à 1440p malgré sa forte prime de prix. Cette carte est mieux adaptée aux professionnels de la création qui peuvent utiliser son énorme tampon mémoire de 24 Go. Les performances de jeu redoutables sont plus intéressantes pour certaines heures de jeu.

Parce que la résolution ultra-large 3440×1440 divise essentiellement la différence entre 4K et 1440p, nous n’avons constaté que des gains modestes de l’ordre de 15 pour cent par rapport au RTX 3080, plus abordable. exigez les meilleures performances possibles, que la valeur soit damnée, nous avons donc décidé de publier nos tests pratiques RTX 3090 3440×1440 ultra-larges, comme nous l’avons fait avec la GeForce RTX 3080.

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Nous avons testé des performances ultra-larges avec le MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio.

Nvidia GeForce RTX 3090 3440×1440 Benchmarks ultrawide

Nous avons effectué nos tests sur le même moniteur Nixeus EDG34S à 550 $, 144 Hz qu’avant. C’est un rapport qualité-prix exceptionnel, bien qu’un peu clairsemé avec des fonctionnalités de qualité de vie supplémentaires. Bien qu’il ne prenne officiellement en charge que la technologie de synchronisation adaptative FreeSync Premium d’AMD, vous pouvez activer manuellement G-Sync dans le panneau de configuration de Nvidia, et cela fonctionne comme un charme. Cependant, vous devrez d’abord utiliser l’affichage à l’écran du moniteur pour activer la synchronisation adaptative. Dans l’ensemble, c’est un excellent partenaire pour le « BFGPU » de Nvidia.

Notez que ces benchmarks ne proviennent pas de la Nvidia Founders Edition utilisée lors de nos premiers tests GeForce RTX 3090. Au lieu de cela, ils sont issus du MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio, une version overclockée de la carte centrée sur le joueur, hérissée de ventilateurs, de dissipateurs thermiques et de beaucoup d’éclairage RVB. Lisez notre revue complète du MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio ici.

Voici une liste de ce qui se trouve à l’intérieur de notre système de test GPU, qui a été conçu pour minimiser les goulots d’étranglement potentiels dans d’autres composants, mettant tout le poids des tests sur la carte graphique elle-même:

  • Processeur Intel Core i7-8700K (300 $ sur Amazon) overclocké à 5 GHz tout cœur
  • Refroidisseur de liquide en boucle fermée EVGA CLC 240 (105 $ sur Amazon)
  • Carte mère Asus Maximus X Hero
  • 64 Go HyperX Predator RGB DDR4 / 2933 (355 $ sur Amazon)
  • Alimentation EVGA 1200 W SuperNova P2 (352 $ sur Amazon)
  • Boîtier Corsair Crystal 570X RGB, avec panneaux avant et supérieur retirés et ventilateur arrière supplémentaire installé pour une meilleure circulation de l’air
  • 2 disques SSD Samsung 860 EVO de 500 Go (70 $ chacun sur Amazon)
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Le MSI RTX 3090 Gaming X Trio dans notre banc d’essai.

Chaque jeu est testé en utilisant sa référence en jeu avec les préréglages graphiques les plus élevés possibles, sauf indication contraire, avec VSync, les limites de fréquence d’images, le traçage de rayons en temps réel ou les effets DLSS, et FreeSync / G-Sync désactivé, ainsi que tout autre fournisseur. technologies spécifiques comme FidelityFX. Nous avons également activé l’anti-aliasing temporel (TAA) pour pousser ces cartes à leurs limites lorsqu’elles sont disponibles.

Nous n’avons pas inclus la légendaire GeForce GTX 1080 Ti, car nos précédents tests montrent qu’elle fonctionne à égalité avec la RTX 2080 dans la plupart des jeux. C’est un poil plus lent dans les jeux DX12 ou Vulkan correctement optimisés.

Consultez notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition pour plus d’informations sur notre méthodologie et notre système de test. Nous allons simplement présenter les graphiques bruts et les informations sur le jeu avant de proposer quelques réflexions de synthèse à la fin. Nous n’avons pas pu inclure Borderlands 3 ou F1 2020, deux jeux dans notre suite de tests standard, en raison de problèmes de compatibilité ultra-larges que nous avons décrits dans notre précédent article de référence RTX 3080.

Je l’ai? Bien. Allons-y.

Horizon Zero Dawn

Oui, les exclusivités Sony arrivent maintenant sur PC. Horizon Zero Dawn frappé Steam avec quelques problèmes de performances, mais les plus flagrants ont été pour la plupart résolus grâce au travail acharné des développeurs, et le jeu a dominé les ventes pendant des semaines après sa sortie. Il semble également répondre quelque peu à la mise à l’échelle PCIe 4.0, ce qui en fera une inclusion intéressante lorsque nous passerons à un système basé sur PCIe 4.0 à l’avenir.

Horizon Zero Dawn fonctionne avec le moteur Decima de Guerrilla Games, le même moteur qui alimente Death Stranding. L’occlusion ambiante peut toujours offrir des résultats incertains si elle est définie sur Ultra, nous testons donc avec ce paramètre sur Moyen. Toutes les autres options visuelles sont maximisées.

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Tactiques d’engrenages

Tactiques d’engrenages met sa propre rotation brutale et rapide sur le XCOMgenre genre. Ce jeu propulsé par Unreal Engine 4 a été entièrement conçu pour DirectX 12. Nous adorons intégrer un jeu de type tactique à notre suite d’analyse comparative. Mieux encore, le jeu est livré avec une pléthore d’options graphiques pour les snobs PC. Plus de jeux devraient consacrer un tel soin à expliquer ce que signifie retourner tous ces boutons visuels. Vous ne pouvez pas utiliser les paramètres prédéfinis pour évaluer Tactiques d’engrenages, car il s’adapte intelligemment pour mieux fonctionner sur votre matériel installé, ce qui signifie que «Ultra» sur une carte graphique peut charger des paramètres différents de «Ultra» sur une carte plus faible. Nous définissons manuellement toutes les options sur leurs paramètres les plus élevés possibles.

Fait amusant: la GeForce RTX 3080 FE est la seulement carte graphique qui ne génère pas d’avertissement «Votre GPU ne peut pas gérer cela» lors de l’activation des réflexions brillantes, et seuls les 3080 et le RTX 2080 Ti n’ont pas cet avertissement pour les réflexions planaires.

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Metro Exodus

L’un des meilleurs jeux de 2019, Metro Exodus est également l’un des plus beaux jeux du marché. La dernière version du moteur 4A fournit des visuels incroyablement succulents et ultra-détaillés, avec l’une des implémentations de traçage de rayons en temps réel les plus étonnantes à ce jour. Nous testons en mode DirectX 12 avec le lancer de rayons, Hairworks et DLSS désactivés pour nos benchmarks de base.

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Brigade étrange

Brigade étrange est un jeu de tir coopératif à la troisième personne où une équipe d’aventuriers se fraye un chemin à travers des hordes d’ennemis mythologiques. Il s’agit d’une vitrine technologique, construite autour des technologies Vulkan et DirectX 12 de nouvelle génération et dotée de fonctionnalités telles que la prise en charge HDR et la possibilité d’activer et de désactiver le calcul asynchrone. Il utilise le moteur Azure personnalisé de Rebellion. Nous testons en utilisant le moteur de rendu Vulkan, qui est plus rapide que DX12.

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Total War: Troie

Le dernier jeu du populaire Guerre totale saga, Troie a été distribué gratuitement pendant ses premières 24 heures sur Epic Games Store, déplaçant plus de 7,5 millions d’exemplaires avant d’être mis en vente. Total War: Troie est construit en utilisant une version modifiée du Total War: Warhammer 2 moteur, et ce titre DX11 est magnifique pour un jeu de stratégie au tour par tour.

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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider conclut la trilogie du redémarrage, et c’est tout à fait magnifique. Square Enix a optimisé ce jeu pour DX12 et ne recommande DX11 que si vous utilisez un matériel plus ancien ou Windows 7, nous testons donc avec DX12. Shadow of the Tomb Raider utilise une version améliorée du moteur Foundation qui alimentait également Rise of the Tomb Raider et comprend en option le traçage de rayons en temps réel et les fonctionnalités DLSS.

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GTA V

Ce jeu DX11 n’est pas vraiment un brûleur de grange visuel comme le (quelque peu bancal) Red Dead Redemption 2, mais il est toujours en tête des charts Steam jour après jour, nous le jugeons donc plus digne d’être testé. RDR2 fera fondre votre carte graphique, bien sûr, mais GTA V reste si populaire des années après son lancement que des versions améliorées de celui-ci seront disponibles sur les consoles de nouvelle génération. C’est de la résistance.

Nous testons Grand Theft Auto V avec toutes les options réglées sur Très élevé, toutes les options graphiques avancées à l’exception des ombres étendues activées et FXAA. GTA V fonctionne sur le moteur RAGE et a reçu des mises à jour substantielles depuis son lancement initial.

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Rainbow Six Siege

Comme GTA V, Ubisoft’s Rainbow Six Siege domine toujours les charts Steam des années après son lancement. Il bénéficiera d’une mise à niveau visuelle pour les consoles de nouvelle génération. Les développeurs ont investi une tonne de travail dans le moteur AnvilNext du jeu au fil des ans, déployant finalement une version Vulkan du jeu que nous utilisons pour tester. Par défaut, le jeu réduit la mise à l’échelle du rendu pour augmenter les fréquences d’images, mais nous l’avons défini sur 100% pour comparer les performances de rendu natif sur les cartes graphiques. Même encore, les fréquences d’images montent en flèche.

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Réflexions finales et analyse

La GeForce RTX 3090 absolument cris à une résolution ultra-large de 3440 x 1440, mais ce n’est pas le cas cette beaucoup plus rapide que la GeForce RTX 3080, qui coûte 800 $ de moins. Il gagne généralement environ 15%, avec Tactiques d’engrenages montrant le plus grand changement, avec une amélioration de 22%. De l’autre côté, les deux Shadow of the Tomb Raider et GTA V sont moins de 5% plus rapides avec le RTX 3090 qu’avec le 3080.

Juste au cas où nous ne l’aurions pas encore précisé: si vous recherchez uniquement une excellente expérience de jeu, vous devriez probablement investir dans un RTX 3080, ne pas le RTX 3090. Achetez-vous de belles mises à niveau pour le reste de votre PC avec tout l’argent supplémentaire que vous économiserez. Cela dit, si vous pouvez utiliser le RTX 3090 pour des charges de travail professionnelles, c’est une valeur exceptionnelle, et si vous recherchez les performances ultimes de 3440 x 1440 quel que soit le coût, vous serez très satisfait de cette carte pour les jeux ultra-larges.

Consultez notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition pour des informations exhaustives sur le redoutable BFGPU de Nvidia, ou notre guide des 5 choses clés que vous devez savoir sur le RTX 3090 si vous n’avez pas envie de parcourir des graphiques et des détails techniques sans fin. Nous avons également examiné le MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio personnalisé utilisé pour ces tests. Jetez un œil sérieux au Nixeus EDG34S à 550 $ si vous prévoyez de passer à 144 Hz 3440×1440 pour aller avec.

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