Nvidia GeForce RTX 3080: Benchmarks ultra-larges 3440×1440


La GeForce RTX 3080 alimentée par Ampère de Nvidia mâche des jeux et crache des images pour le petit-déjeuner, comme nous l’avons expliqué en détail dans notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition. Cependant, vous avez besoin d’un écran rempli de pixels pour en tirer le meilleur parti, comme un écran ultra-large de 3440 x 1440.

Nos premiers tests de la GeForce RTX 3080 ont montré qu’elle fléchissait vraiment ses muscles à une résolution de 4K, où la charge de travail graphique est si lourde que votre processeur est pratiquement retiré de l’équation. À 4K, le RTX 3080 a exécuté jusqu’à un énorme 80% plus rapide que son prédécesseur RTX 2080 dans certains jeux. En descendant à 1440p, le RTX 3080 continue de dominer, mais pas autant qu’en 4K, car à la résolution inférieure, votre processeur a du mal à alimenter assez rapidement la carte graphique ultra-rapide. Un moniteur ultra-large de 3440 x 1440 divise la différence entre les deux résolutions standard supplémentaires.

Entrez dans le fantastique Nixeus EDG34S.

moniteur nixeus edg34s Nixeus

Le Nixeus EDG34S 3440×1440, 144Hz.

J’ai l’écran Nixeus dans mon bureau depuis l’hiver dernier, et même si je n’ai pas eu le temps de l’examiner correctement, c’est un excellent rapport qualité-prix. L’ultra-large incurvé de 3440×1440 atteint un 144 Hz fulgurant et cloue les fondamentaux pour un séduisant 550 $ sur Amazon, par rapport aux écrans ultra-larges haut de gamme qui peuvent coûter 800 $ ou plus. Bien sûr, il lui manque quelques avantages supplémentaires trouvés dans les options plus chères – le EDG34S est livré dans un boîtier en plastique économique sans fonctions de réglage, et il manque de nombreuses fonctionnalités logicielles – mais si vous cherchez simplement à Jeu à un rythme rapide sur un écran ultra-large tellement immersif, le Nixeus EDG34S hurle. (Consultez l’examen plus approfondi de Hardware Unboxed si vous voulez en savoir plus.)

Officiellement, Nixeus a équipé ce moniteur uniquement avec le support AMD FreeSync Premium officiellement. Mais ne vous laissez pas dissuader. Bien que l’EDG34S ne dispose pas de la certification officielle compatible G-Sync, vous pouvez activer G-Sync manuellement dans le panneau de configuration de Nvidia pour activer la prise en charge de la synchronisation adaptative pour les GPU GeForce. J’ai confirmé que cela fonctionne comme un charme. (Cependant, vous devrez d’abord utiliser l’affichage à l’écran du moniteur pour activer la synchronisation adaptative.) Cela fait du Nixeus EDG34S un partenaire fantastique pour un monstrueux GeForce RTX 3080 si vous envisagez également de mettre à niveau votre écran.

Mais ne me croyez pas sur parole. Apportez les benchmarks ultra-larges GeForce RTX 3080 3440×1440.

GeForce RTX 3080 3440×1440 Benchmarks ultrawide

Nous avons évalué les performances ultra-larges de la GeForce RTX 3080 sur le même système que celui utilisé pour nos principaux tests GPU. Voici les informations rapides que vous devez connaître:

  • Processeur Intel Core i7-8700K (300 $ sur Amazon) overclocké à 5 GHz tout cœur
  • Refroidisseur de liquide en boucle fermée EVGA CLC 240 (105 $ sur Amazon)
  • Carte mère Asus Maximus X Hero
  • 64 Go HyperX Predator RGB DDR4 / 2933 (355 $ sur Amazon)
  • Alimentation EVGA 1200 W SuperNova P2 (352 $ sur Amazon)
  • Boîtier Corsair Crystal 570X RGB, avec panneaux avant et supérieur retirés et ventilateur arrière supplémentaire installé pour une meilleure circulation de l’air
  • 2 disques SSD Samsung 860 EVO de 500 Go (70 $ chacun sur Amazon)

Chaque jeu est testé en utilisant sa référence en jeu avec les préréglages graphiques les plus élevés possibles, sauf indication contraire, avec VSync, les limites de fréquence d’images, le traçage de rayons en temps réel ou les effets DLSS, et FreeSync / G-Sync désactivé, ainsi que tout autre fournisseur. technologies spécifiques comme FidelityFX. Nous avons également activé l’anti-aliasing temporel (TAA) pour pousser ces cartes à leurs limites lorsqu’elles sont disponibles.

Nous n’avons pas inclus la légendaire GeForce GTX 1080 Ti, car nos précédents tests montrent qu’elle fonctionne à égalité avec la RTX 2080 dans la plupart des jeux. C’est un poil plus lent dans les jeux DX12 ou Vulkan correctement optimisés, comme vous le verrez dans notre revue complète du RTX 3080. De même, aucune carte graphique AMD Radeon n’a encore égalé les performances du RTX 2080, vous ne les trouverez donc pas dans les graphiques ci-dessous.

dsc00992 Brad Chacos / IDG

Maintenant, vous jouez avec le pouvoir

Consultez notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition pour plus d’informations sur notre méthodologie et notre système de test. Nous allons simplement présenter les graphiques bruts et les informations sur le jeu avant de proposer quelques réflexions de synthèse à la fin. J’ai dû supprimer deux jeux de la suite en raison d’un support ultra-large bancal, dont je parlerai à la fin.

Horizon Zero Dawn

Oui, les exclusivités Sony arrivent maintenant sur PC. Horizon Zero Dawn frappez Steam avec quelques problèmes de performances. Les plus flagrants ont dans l’ensemble été éclaircis grâce au travail acharné des développeurs, et le jeu a dominé les ventes pendant des semaines après sa sortie. Il semble également répondre quelque peu à la mise à l’échelle PCIe 4.0, ce qui en fera une inclusion intéressante lorsque nous passerons à un système basé sur PCIe 4.0 à l’avenir.

Horizon Zero Dawn fonctionne avec le moteur Decima de Guerrilla Games, le même moteur qui alimente Death Stranding. L’occlusion ambiante peut toujours offrir des résultats incertains si elle est définie sur Ultra, nous testons donc avec ce paramètre sur Moyen. Toutes les autres options visuelles sont maximisées.

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Tactiques d’engrenages

Tactiques d’engrenages met sa propre rotation brutale et rapide sur le XCOMgenre genre. Ce jeu propulsé par Unreal Engine 4 a été conçu à partir de zéro pour DirectX 12. Nous aimons pouvoir intégrer un jeu de type tactique à notre suite d’analyse comparative. Mieux encore, le jeu est livré avec une pléthore d’options graphiques pour les snobs PC. Plus de jeux devraient consacrer un tel soin à expliquer ce que signifie retourner tous ces boutons visuels.

Vous ne pouvez pas utiliser les paramètres prédéfinis pour évaluer Tactiques d’engrenages, car il s’adapte intelligemment pour mieux fonctionner sur votre matériel installé, ce qui signifie que «Ultra» sur une carte graphique peut charger des paramètres différents de «Ultra» sur une carte plus faible. Nous définissons manuellement toutes les options sur leurs paramètres les plus élevés possibles et désactivons les minimums et maximums de fréquence d’images.

tactiques d'engrenages Brad Chacos / IDG

Fait amusant: la GeForce RTX 3080 FE est la seulement carte graphique qui ne génère pas d’avertissement «Votre GPU ne peut pas gérer cela» lors de l’activation des réflexions brillantes. Seuls les 3080 et RTX 2080 Ti n’ont pas cet avertissement pour les réflexions planaires.

Metro Exodus

L’un des meilleurs jeux de 2019, Metro Exodus est également l’un des plus beaux jeux du marché. La dernière version du moteur 4A fournit des visuels incroyablement succulents et ultra-détaillés, avec l’une des implémentations de traçage de rayons en temps réel les plus étonnantes à ce jour. Nous testons en mode DirectX 12 avec le lancer de rayons, Hairworks et DLSS désactivés pour nos benchmarks de base.

exode du métro Brad Chacos / IDG

Brigade étrange

Brigade étrange est un jeu de tir coopératif à la troisième personne où une équipe d’aventuriers se fraye un chemin à travers des hordes d’ennemis mythologiques. Il s’agit d’une vitrine technologique, construite autour des technologies Vulkan et DirectX 12 de nouvelle génération et dotée de fonctionnalités telles que la prise en charge HDR et la possibilité d’activer et de désactiver le calcul asynchrone. Il utilise le moteur Azure personnalisé de Rebellion. Nous testons en utilisant le moteur de rendu Vulkan, qui est plus rapide que DX12.

étrange brigae Brad Chacos / IDG

Total War: Troie

Le dernier jeu du populaire Guerre totale saga, Troie a été distribué gratuitement pendant ses premières 24 heures sur Epic Games Store, déplaçant plus de 7,5 millions d’exemplaires avant d’être mis en vente. Total War: Troie est construit en utilisant une version modifiée du Total War: Warhammer 2 moteur, et ce titre DX11 est magnifique pour un jeu de stratégie au tour par tour.

guerre totale troy Brad Chacos / IDG

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider conclut la trilogie du redémarrage, et c’est tout à fait magnifique. Square Enix a optimisé ce jeu pour DX12 et ne recommande DX11 que si vous utilisez un matériel plus ancien ou Windows 7, nous testons donc avec DX12. Shadow of the Tomb Raider utilise une version améliorée du moteur Foundation qui alimentait également Rise of the Tomb Raider et inclut des fonctionnalités optionnelles de traçage de rayons en temps réel et DLSS.

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GTA V

Ce jeu DX11 qui n’est pas vraiment un brûleur de grange visuel comme le (quelque peu bancal) Red Dead Redemption 2, mais toujours en tête des charts Steam jour après jour, nous le jugeons donc plus digne d’être testé. RDR2 fera fondre votre carte graphique, bien sûr, mais GTA V reste si populaire des années après son lancement que des versions améliorées de celui-ci seront disponibles sur les consoles de nouvelle génération. C’est de la résistance.

Nous testons Grand Theft Auto V avec toutes les options réglées sur Très élevé, toutes les options graphiques avancées à l’exception des ombres étendues activées et FXAA. GTA V fonctionne sur le moteur RAGE et a reçu des mises à jour substantielles depuis son lancement initial.

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Rainbow Six Siege

Comme GTA V, Ubisoft’s Rainbow Six Siege domine toujours les charts Steam des années après son lancement, et il bénéficiera d’une mise à niveau visuelle pour les consoles de nouvelle génération. Les développeurs ont investi une tonne de travail dans le moteur AnvilNext du jeu au fil des ans, déployant finalement une version Vulkan du jeu que nous utilisons pour tester. Par défaut, le jeu réduit la mise à l’échelle du rendu pour augmenter les fréquences d’images, mais nous l’avons défini sur 100% pour comparer les performances de rendu natif sur les cartes graphiques. Même encore, les fréquences d’images montent en flèche.

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Réflexions finales et analyse

Après avoir évalué la GeForce RTX 3080 Founders Edition à 3440×1440 en huit jeux, elle finit par être environ 50 à 70% plus rapide que son prédécesseur direct, la GeForce RTX 2080. Le nouveau produit phare de Nvidia bat également le produit phare RTX 2080 Ti de la génération précédente à 1200 $ par environ 15 à 30 pour cent à une résolution ultra-large, malgré un coût de 500 $ de moins. La seule exception est GTA V, mais c’est parce que la GeForce RTX 3080 est si puissante qu’elle repousse les limites du moteur, même à cette résolution élevée. Si vous utilisez toujours une GTX 1080, c’est une mise à jour titanesque.

Oui, la GeForce RTX 3080 absolument mouches à 3440×1440. Ces pistes sont inférieures à ce que la GeForce RTX 3080 accomplit avec une résolution 4K pure, mais des marges de victoire inférieures sont à prévoir à cette résolution car elle est plus encline à devenir quelque peu liée au processeur. C’est toujours une victoire retentissante.

geforce rtx 3080 3 Brad Chacos / IDG

Tester la GeForce RTX 3080 à 3440×1440 a également rouvert mes yeux sur la majesté d’un écran ultra-large à taux de rafraîchissement élevé. Mon moniteur principal est un écran G-Sync 4K, 144 Hz et il est absolument magnifique, mais l’analyse comparative sur le Nixeus EDG34S me semble juste immersif d’une manière que vous ne pouvez pas obtenir sur un panneau standard. L’écran large engloutit votre champ de vision d’une manière délicieuse, et la courbe douce que Nixeus a utilisée sur l’EDG34S ne fait qu’amplifier l’effet.

Cela dit, les tests à cette résolution ont également montré certaines des aspérités du jeu ultra-large. Nous avons dû nix Borderlands 3 et F1 2020 de notre suite de tests car aucun des deux jeux n’a bien fonctionné avec ce panneau. Borderlands prend en charge plusieurs résolutions ultra-larges, mais pas 3440×1440. F1 2020, pendant ce temps, inclut apparemment un paramètre 3440×1440, mais je ne pouvais pas le faire tenir. En le sélectionnant, le jeu a choisi par défaut une résolution 4K «3840×2160 (personnalisé)». Il regards comme un véritable ultra-large dans le jeu, mais la performance réelle a finalement été pire que ce que nous avons vu à 4K approprié pour une raison quelconque.

Les moniteurs Ultrawide gagnent en popularité, mais le support peut encore être incertain pour la résolution de niche relativement. Cependant, 80% de notre suite d’analyse comparative a parfaitement fonctionné sur le Nixeus EDG34S et que vous ne pouvez pas obtenir une telle expérience sur les meilleurs écrans standard ou sur d’autres cartes graphiques. 3440 x 1440 rochers avec la GeForce RTX 3080.

Consultez notre revue complète de Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition pour des informations exhaustives sur le nouveau produit phare de Nvidia, ou notre guide des 5 choses clés que vous devez savoir sur le RTX 3080 si vous n’avez pas envie de parcourir des graphiques et des détails techniques sans fin. Donnez un look sérieux au Nixeus EDG34S à 550 $ si vous prévoyez de passer à 144Hz 3440×1440 pour aller avec, mais ne voulez pas dépenser plus pour votre moniteur que votre carte graphique. Et enfin, accédez au PC Gaming Wiki ou au Widescreen Gaming Forum si vous avez besoin d’aide pour amener les jeux ultra-larges gênants à fonctionner. Ce sont des ressources absolument inestimables.

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