Tout au long des années 90, Brian Fargo était impatient de créer une suite à son RPG post-apocalyptique de 1988, Wasteland. Il n’y avait qu’un seul problème: Electronic Arts détenait les droits. Plus important encore, EA n’était pas intéressé à financer une suite Wasteland. En 1997, Fargo et son équipe d’Interplay Productions se sont tellement lassés d’attendre EA qu’ils ont sorti un successeur spirituel de Wasteland appelé Fallout. Au fil des ans, Fallout est devenue une franchise massive à part entière, qui appartient maintenant à Bethesda. Cependant, les deux séries partagent toujours une grande partie du même ADN. Si vous êtes impatient de jouer à un autre jeu dans la veine des titres classiques de Fallout, ne cherchez pas plus loin que Wasteland 3.
« Les gens ne le réalisent pas souvent, mais la franchise Wasteland précède Fallout », explique Tim Campbell, directeur du jeu de Wasteland 3. « Mais maintenant que nous avons eu une résurgence de la franchise Wasteland, il y a une perception que Wasteland est un peu comme Fallout, et c’est drôle de penser que c’est en fait l’inverse. »
Le 28 août, inXile sortira Wasteland 3. Tout comme les premiers titres de Fallout, dans Wasteland 3, les joueurs explorent les vestiges d’un monde en reconstruction lente après l’anéantissement nucléaire. Les joueurs contrôlent une faction de Rangers chargés de régler les différends et de rétablir l’ordre dans une dystopie sans loi. Les fans des premiers titres de Fallout peuvent se sentir chez eux alors qu’ils gèrent une équipe de jusqu’à six survivants grâce à des échanges de tirs tactiques et prennent des décisions qui ont des conséquences durables sur le récit. Wasteland 3 présente même un sens de l’humour sombre et absurde, un peu comme la série Fallout.
«L’une des choses que nous avons essayé de faire pour revenir aux racines de Wasteland est vraiment de mettre l’accent sur l’humeur», explique Campbell. «Nous avons essayé de souligner l’obscurité et l’humour noir qui l’accompagne. Je pense qu’il y a définitivement une différence d’ambiance entre Wasteland et Fallout. Nous mettons l’accent sur le combat tactique. Nous mettons l’accent sur les fêtes. Notre accent est mis sur beaucoup de choses qui ont pu être vraies à propos des premiers jeux Fallout, mais qui sont différentes de la franchise Fallout que les gens connaissent aujourd’hui. Nous prenons en charge une réactivité mondiale assez étendue basée sur les choix des joueurs. Nous avons des fins radicalement différentes basées sur des milliers de lignes de dialogue qui ont littéralement changé en fonction des décisions que vous prenez en une fraction de seconde. »
Si l’équipe d’inXile est fière de quoi que ce soit, c’est en créant un monde riche à explorer pour les joueurs. Les personnages de Wasteland 3 rencontrent de nombreuses situations délicates, mais il n’y a rarement qu’une seule façon de résoudre un problème donné. Les joueurs peuvent se faufiler, se battre ou parler pour sortir de la plupart des situations ou explorer un mélange des trois. Beaucoup de survivants que vous rencontrez dans Wasteland 3 sont moralement ambigus, et les choix qu’ils vous imposent ne sont pas noirs ou blancs. Chaque décision que vous prenez a des conséquences car chaque fois que vous vous rangez avec une faction, vous gagnez également leurs ennemis. Les piliers de Wasteland 3 semblent probablement familiers aux fans de la série Fallout, mais quiconque a faim d’un monde post-apocalyptique riche en combats tactiques au tour par tour voudra peut-être regarder Wasteland 3 de plus près.
« Wasteland 3 représente le type de jeu dont sont issus les Fallouts d’origine – ce modèle de jeu de rôle tactique au tour par tour avec un groupe de personnages que vous créez et personnalisez en une unité de travail », explique Campbell. «Pour les fans des premiers Fallouts, je pense que c’est leur tasse de thé. S’ils le jouent, ils seront vraiment surpris de voir à quel point il correspond à ce dont ils se souviennent avec nostalgie. Si vous êtes un fan des paramètres post-apocalyptiques en général – peut-être que vous n’avez même pas joué à Fallout mais que vous aimez ces films ou livres – alors ce paramètre a quelque chose pour vous. C’est quelque chose qui se démarquera pour ceux qui l’essayeront, et je pense qu’ils seront agréablement surpris. »
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