Dead Island 2 pourrait ne pas être mort après les surfaces de l’offre d’emploi


Dead Island 2, souvent retardé et toujours mystérieux, pourrait encore arriver si une nouvelle liste d’emplois au développeur Dambuster Studios était une indication. Le poste est pour un directeur artistique de travailler sur une récréation de Los Angeles et de « créer le décor baigné de soleil vers une apocalypse zombie à grande échelle traversant la ville californienne emblématique pour le prochain épisode de la franchise de renommée mondiale de Dead Island. » La liste fait également référence à la création d’un titre pour « les plates-formes actuelles et futures », faisant éventuellement allusion à une version multi-génération pour le jeu.

La route a été longue et cahoteuse pour Dead Island 2, la suite des titres coopératifs de destruction de zombies de Techland. Après avoir développé Dead Island en 2011 et son suivi en 2013, Dead Island: Riptide, le studio polonais a quitté la franchise pour lancer une nouvelle série de zombies post-apocalyptiques, Dying Light. Lors de la révélation de Dead Island 2 à l’E3 2014, il a été annoncé que le développeur de Spec Ops: The Line, Yager Development, avait été chargé de la suite numérotée. Cependant, Deep Silver et Yager ont eu une chute, et Deep Silver a fait la transition du développement vers le studio Team Sonic Racing et Crackdown 3 Sumo Digital en 2016. Puis, l’année dernière, il a été annoncé que Dambuster Studios, qui a repris le développement sur Homefront: The Revolution lorsque Crytek a souffert de problèmes financiers et que sa relation avec Deep Silver s’est détériorée, elle reprendrait également Dead Island 2; une tournure intéressante, vu que Yager et Crytek ont ​​partagé la zone de réunion E3 2014 de Deep Silver pour montrer respectivement Dead Island 2 et Homefront: The Revolution. Désormais, Dambuster Studios aura (espérons-le) terminé ces deux titres.

Les choses ont été tranquilles pour Dead Island 2 depuis que Dambuster a pris le contrôle, mais avec cette nouvelle liste d’emplois, il est possible que l’équipe se prépare à une nouvelle révélation très bientôt. Dead Island 2 devait initialement sortir en 2015, mais a été continuellement retardé grâce à son développement turbulent.

[Source: Dambuster Studios via Destructoid]

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