Warcraft III: Reforged Review – Un jeu incroyable, un remasterisateur décevant


Éditeur: Blizzard Entertainment
Développeur: Blizzard Entertainment
Libération:

28 janvier 2020

Évalué le: PC

Warcraft III est l’un des meilleurs jeux de tous les temps; Le travail transcendant du genre de Blizzard a façonné pour toujours l’avenir de l’entreprise et le paysage de l’industrie. D’un autre côté, Warcraft III: Reforged est un remaster sans inspiration qui manque du vernis et du panache de Blizzard. Presque tous les aspects de ce remaster font glisser la source au lieu de la soulever.

Reforged présente au joueur l’intégralité du jeu original Reign of Chaos et de l’extension The Frozen Throne, avec des actifs modernes en option au lieu des blocs, des modèles prononcés d’il y a des décennies et une poignée de changements minuscules. Par exemple, Blizzard a ajouté des patrons de World of Warcraft Stratholme dans le célèbre niveau Culling, mais les ajustements se terminent essentiellement là – vous invitant à vous demander pourquoi le jeu est digne du surnom de Reforged, au lieu d’un simple «remasterisé».

Warcraft III prépare le terrain pour tout dans le gigantesque univers Warcraft que nous connaissons aujourd’hui, une saga tentaculaire mettant en vedette Arthas, Jaina, Sylvanas et d’innombrables autres personnages. La campagne est une entreprise épique, avec un mélange de missions RTS traditionnelles, de construction de bases, d’escapades de style RPG à petite échelle et de réclames en mode horde. Cependant, le voyage dans Reforged est entaché de nombreux bugs et aberrations. J’ai vu d’étranges bizarreries d’éclairage, du bégaiement, des portraits manquants et même un problème qui a causé l’échec instantané d’un de mes niveaux de morts-vivants lorsque j’ai commencé. Certaines de ces erreurs peuvent être supprimées individuellement, mais le seau de bugs se remplit et déborde progressivement, entachant tout le jeu.

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Certains des nouveaux actifs rendent le jeu plus beau que son incarnation d’origine (en particulier en termes de bâtiments et d’unités de niveau inférieur comme les citoyens, la faune et les monstres), mais d’autres sont discordants et inconfortables. Des animations errantes et des archétypes génériques fantastiques enlèvent du zeste les conceptions originales. Certains portraits orques manquent d’identité d’unité; La tête de Mannoroth a l’air bizarre sur son cadre massif, et même les petits bricoleurs gobelins semblent inhabituellement déplacés. Ce que les nouveaux actifs gagnent considérablement en puissance de présentation, ils sont teintés d’une sorte de stérilité fantaisie universelle qui en aspire la saveur. Malgré cela, la campagne est toujours une expérience que je recommanderais, que vous choisissiez d’utiliser les actifs nouveaux ou anciens, en particulier pour ceux qui recherchent un jeu historique et toujours pertinent à travers un univers immersif.

Bien que tous les remaster ne ajoutent pas de nouvelles fonctionnalités, ils suppriment rarement des éléments de l’original. Reforged le fait cependant. À la sortie, les fonctionnalités multijoueurs comme l’échelle et les fonctionnalités sociales sont complètement absentes de cette nouvelle incarnation. Le jeu multijoueur de base est toujours aussi solide, et des cartes personnalisées qui ont continué à définir des sous-genres entiers de jeu sont toujours disponibles et géniales à jouer.

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J’aime revoir des cartes que je n’ai pas vues depuis près de deux décennies, y compris les clones Dota, les défenses des tours, les cartes de survie, les jeux de style Mario Party et le combat de château (un sous-genre qui continuerait d’inspirer le déluge moderne de Clash Royale). comme des jeux). La scène de carte personnalisée de Warcraft III était un foyer de créativité et de couleur, et il est rafraîchissant de voir que beaucoup de ces jeux sont toujours infiniment jouables aujourd’hui. Ces classiques sont excellents, mais les créateurs de cartes et les moddeurs n’ont pas encore ouvert de nouvelles pistes passionnantes dans Reforged – peut-être parce que Blizzard possède techniquement des créations créées par les joueurs cette fois-ci. Cela dit, revisiter ces anciens terrains de jeu est une distraction extrêmement agréable et de loin la meilleure partie de mon temps de jeu Reforged.

Warcraft III: Reforged enseigne la dure leçon que les titres sacrés et légendaires doivent être revisités avec le plus grand soin. Les éléments de base qui ont fait de l’original un trembleur de terre absolu demeurent, mais en tant que remasterisé destiné à améliorer l’expérience originale, Reforged est très imparfait.

Résultat: 6

Sommaire: Warcraft III reste un jeu génial qui résiste à l’épreuve du temps, mais le remaster manque.

Concept: Explorez l’un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel de l’histoire avec de nouveaux atouts et problèmes

Graphique: Alors que les visuels remaniés sont excellents sur les paysans et les bâtiments, certains personnages sont en train de détourner les détournements de leur matériel d’origine

Du son: Des aboiements emblématiques, une partition exubérante et le choc de l’acier forment une toile de fond puissante pour l’action

Jouabilité: Facile à monter et à jouer, avec différents modes de difficulté disponibles pour ceux qui veulent simplement découvrir la saga et l’histoire de Warcraft

Divertissement: Warcraft III était un grand jeu, mais j’ai du mal à trouver une raison d’y revenir sous cette forme. Reforged a une liste de bugs, un manque de polissage, des options multijoueurs qui ne correspondent pas à l’offre originale et de nouveaux atouts sans intérêt

Rejouer: Haute

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