Microsoft ne considère plus Sony ou Nintendo comme des concurrents. Cela signifie qu’ils pourraient devenir des alliés pour combattre la véritable menace: Google et Amazon.

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Microsoft est prêt à signer une sorte de trêve avec Sony et Nintendo dans le but de repousser le spectre entrant du streaming respectif de Google et d’Amazon. C’est un peu comme lorsque les ennemis se réunissent temporairement pour éliminer un plus grand ennemi qui menace de tout bouleverser – dans ce cas, Google et Amazon pourraient bouleverser toute l’industrie du jeu et prendre le relais avec des solutions de streaming de jeu plus accessibles.
Finalement, bien sûr.
Les consoles resteront dominantes à court terme (la plate-forme Google Stadia est loin, loin d’être une sorte de force dominante, et Amazon n’a pas encore dévoilé son propre service de streaming.)
Dans une récente interview avec Protocole, Le patron des jeux Xbox, Phil Spencer, a dit quelque chose d’assez intéressant. Spencer considère Amazon et Google comme ses véritables concurrents simplement en raison de leurs infrastructures de réseau cloud respectives.
Et il dit que Microsoft est ouvert à une union avec Sony et Microsoft dans le but de contrer Google et Amazon, deux géants endormis qui n’ont pas encore vraiment éveillé leur véritable potentiel de jeu.
« Lorsque vous parlez de Nintendo et de Sony, nous les respectons énormément, mais nous considérons Amazon et Google comme les principaux concurrents à l’avenir. Ce n’est pas pour manquer de respect à Nintendo et à Sony, mais les sociétés de jeux traditionnelles sont quelque peu hors de position. Je suppose qu’ils pourraient essayer de recréer Azure, mais nous avons investi des dizaines de milliards de dollars dans le cloud au fil des ans. «
« Je ne veux pas me battre dans des guerres de formatage avec ces gars-là alors qu’Amazon et Google se concentrent sur la manière de proposer des jeux à 7 milliards de personnes dans le monde. En fin de compte, c’est l’objectif. »
La visibilité de Microsoft, comme toujours, est dans le jeu à long terme qui comprend une entreprise hybride multidimensionnelle de streaming de console. Sony a également ces aspirations avec son service PlayStation Now, mais comprend ses propres limites – c’est pourquoi Sony a signé un accord pour utiliser les puissants serveurs Azure de Microsoft pour alimenter son réseau de jeux en nuage.
Il reste à voir dans quelle mesure ce type de traité de paix pourrait être conclu. Pour l’instant, il s’agit essentiellement d’un jeu croisé entre Switch, PS4 et Xbox One. Et bien sûr, la grande équipe de Sony pour aider à alimenter ses propres serveurs, mais c’est plus loin sur la ligne.
Période intéressante pour les Big Three, et c’est formidable de voir que Microsoft est prêt à travailler avec d’autres entreprises pour aider à conjurer la puissance d’un milliard de dollars d’Amazon et de Google. La question est maintenant … Nintendo va-t-elle sauter à toute vapeur, ou fonctionnera-t-elle dans sa propre bulle comme d’habitude? (D’accord, ce n’est pas nécessairement juste, Nintendo a autorisé l’intégration Xbox LIVE sur Switch via des jeux comme Cuphead et Minecraft, mais ses efforts de streaming sont particulièrement ternes.)