Blizzard se prépare pour un nouveau projet inopiné

Blizzard est actuellement embauche de 16 personnes pour travailler sur un nouveau projet inopiné qui peut exploiter son nouveau moteur de jeux partagés.

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Sous Activision nouveau modèle d’affaires consolidé axé sur l’engagement qui intègre des choses comme le jeu croisé, Blizzard est également en train de changer et d’essayer de rationaliser ses lancements de jeux et ses cycles de développement. Nous savons maintenant comment certains de ces changements se manifesteront.

L’entreprise embauche actuellement plus d’une douzaine de développeurs pour travailler sur un nouveau projet inopiné, qui peut ou non faire partie du énorme pipeline IP que l’ancien président de Blizzard, Mike Morhaime, a taquiné en 2017. En octobre, il a également été signalé qu’Activision travaillait sur 10 nouveaux jeux, dont l’un pourrait être un IP destructrice.

Les listes concernent actuellement des postes de niveau supérieur, ce qui indique que le projet en est encore aux premières phases d’incubation du développement plutôt qu’à la production principale. Il y a des ouvertures pour les animateurs seniors, les artistes de l’interface utilisateur et 10 ouvertures pour les ingénieurs, dont certaines sont assez techniques et nécessitent un développement / optimisation du moteur.

Ce jeu utilisera probablement le nouveau moteur de jeux partagés – Blizzard tente d’unifier ses équipes en un moteur central similaire à la façon dont les studios EA utilisent le moteur Frostbite de DICE – et utilisera sans aucun doute le jeu croisé avec des crochets de service en direct pour démarrer. Quant à ce que le jeu pourrait être … eh bien … Blizzard a déjà révélé Overwatch 2 et Diablo IV.

C’est peut-être un nouveau Warcraft RTS? Hmm …

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