UNE nouveau jeu BioShock est en cours de développement dans le nouveau studio 2K Cloud Chamber, mais il ne sortira pas de sitôt.

Dans son récent rapport sur les résultats du T3’20, Take-Two Interactive confirme que BioShock 4 ne sortira pas avant au moins quelques années. L’éditeur confirme également que le jeu vient de commencé développement, laissant entendre que l’itération originale de 2017 a été supprimée ou redémarrée.
« En outre, 2K a annoncé que Cloud Chamber a commencé à travailler sur la prochaine itération de la franchise BioShock, mondialement reconnue, qui sera en développement au cours des prochaines années. » lit le communiqué de presse.
Le jeu était à l’origine en phase de pré-production retour en 2015 avec Halo dev Certain Affinity à la barre, mais a été transféré à une équipe interne en 2017. Cette équipe a ensuite formé le nouveau studio Cloud Chamber.
Créateur original de BioShock Ken Levine ne travaille pas sur le nouveau BioShock à quelque titre que ce soit. À l’heure actuelle, Levine dirige Ghost Story Games, un studio visant à créer des expériences percutantes, sinon plus petites.
BioShock 4 (ou son nom) est en cours de création dans Unreal Engine 4 et peut avoir un approche unique du combat, offrant des niveaux d’ingéniosité et d’expérimentation déshonorés.
Voici un extrait d’une liste de tâches qui met en évidence certains des scénarios de combat:
« Vous allez développer un paradigme de combat FPS qui est accessible, satisfaisant et permet un degré élevé d’expression et d’expérimentation des joueurs dans un monde hautement réactif. Soyez créatif: regardez au-delà des conflits directs, adaptez les différents styles de jeu et les rencontres de conception qui peuvent être résolu grâce à l’ingéniosité des joueurs, » lit une liste d’emplois pour un Lead Combat et AI Designer.
Le nouveau BioShock sera sans aucun doute optimisé pour les consoles de nouvelle génération compte tenu de son objectif de sortie pluriannuelle.