EA tire 90% de ses revenus du numérique

dans le Quartier vacances 2019, EA a généré 1,593 milliard de dollars de revenus totaux et 1,444 milliard de dollars provenant de PC numériques, de consoles et de jeux mobiles. Les consoles ont récolté la part du lion des revenus avec plus de 1 milliard de dollars de revenus, soit 72% des revenus de jeu totaux. Les revenus des PC et des consoles ont augmenté de plus de 20% en glissement annuel.

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Le numérique a régné comme toujours. EA a réalisé plus de 90% de ses revenus trimestriels du numérique, y compris des services en direct comme les microtransactions et les passes de bataille d’Apex Legends, ainsi que les ventes de jeux complets sur toutes les plateformes. Jedi: Fallen Order en particulier a surpassé les attentes d’EA; il si bien fait EA repense maintenant son approche des jeux Star Wars.

L’éditeur a réalisé 993 millions de dollars de services en direct (environ 68% de tous les revenus trimestriels), ce qui représente un énorme pic de revenus de 27% sur douze mois.

N’oubliez pas qu’EA ne conserve pas tout cet argent. Comme toute entreprise qui gagne des milliards, elle doit consacrer une part importante de ces revenus au coût de gestion d’une entreprise. Sur les 1,59 milliard de dollars, EA a dépensé 1,23 milliard de dollars pour le coût des biens et services et les dépenses de fonctionnement. Cela a fait chuter le bénéfice d’exploitation total à 361 millions de dollars pour le trimestre.

« Ce fut un excellent troisième trimestre pour Electronic Arts. Avec de nouveaux jeux comme le remarquable Star Wars Jedi: Fallen Order ainsi que nos services dynamiques en direct pour la FIFA, Madden NFL, Apex Legends et The SIMS 4, nous avons fourni une profondeur et une ampleur inégalées à En conséquence, nos revenus et nos bénéfices pour le troisième trimestre ont dépassé nos prévisions, augmentant considérablement d’une année sur l’autre pour le trimestre.

« Nous relevons nos prévisions pour l’année complète pour la deuxième fois au cours de cet exercice, et nous sommes sur la bonne voie pour enregistrer une très bonne année par rapport à nos prévisions initiales pour l’exercice 2020 », Le directeur financier d’EA, Blake Jorgensen, a déclaré.

Quant à l’avenir, EA prévoit de expédier 8 jeux AAA majeurs au cours de l’EF2021 dont quatre jeux sportifs et quatre titres «qui explorent l’étendue» des propriétés intellectuelles d’EA. La plupart de ces jeux seront optimisés pour les consoles de nouvelle génération.

Le plus grand jeu de chapiteau, un nouveau Battlefield optimisé pour les consoles de nouvelle génération, arrive en FY2022.

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