Blizzard, ne remasterise pas Diablo II … laisse-le tranquille

Jusqu’à la catastrophe de Warcraft 3: Reforged, j’étais tout pour un remasterisateur Diablo II. Plus maintenant.

Avec Warcraft 3: Reforged, Blizzard a commis le péché ultime: il trahi ses fans hérités. L’original Warcraft 3: Le trône gelé n’existe plus. Il est maintenant perdu dans le temps. Le seul Warcraft 3 qui existe maintenant est Reforgé, et toutes les anciennes versions doivent maintenant être mises à jour et remplacé avec le remaster. Vous ne pouvez pas jouer à des jeux personnalisés de la même manière, l’interface utilisateur a changé et, finalement, l’expérience de base de la vieille école a été supprimée. Vous pouvez toujours jouer avec les graphismes originaux, mais le jeu est sur le nouveau framework wonky Battle.net 2.0 qui ne vous permet pas de faire des choses de base comme le chat par navigateur ou même de vérifier les statistiques de votre profil.

Je ne peux pas imaginer un pire sort pour un jeu d’antan bien-aimé. Cette méthode est essentiellement un moyen de faire avancer un vieux classique en brisant un carré à travers un trou en forme de cercle. Si Warcraft 3: Reforged est la façon dont Blizzard prévoit de remasteriser ses jeux préférés des fans, alors j’espère vraiment qu’ils s’arrêteront ici. J’espère qu’ils ne touchent pas Diablo II.

Ce genre de chose anéantirait le focus multijoueur de base de Diablo II. Le plus petit des changements aura un impact radical sur ces anciens jeux car ils ont été construits pour un autre âge. Un changement dans l’interface utilisateur, par exemple, peut causer de gros problèmes lorsque vous combattez des démons ou affrontez des hordes d’ennemis.

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L’interface utilisateur / chat principale du jeu de Diablo III (à gauche) par rapport aux fonctionnalités sociales plus robustes de Diablo II (à droite).

Le plus gros problème avec un remaster Diablo II serait de forcer les crochets Battle.net 2.0 dans le jeu. Le jeu en ligne de Diablo II: Lord of Destruction se développe sur trois choses fondamentales: les lobbies de chat où les joueurs peuvent se réunir et proposer des offres commerciales, faire équipe et théorie dans le jeu (c’était avant Discord); Des jeux privés qui permettent aux utilisateurs de sécuriser des mondes pour échanger, faire des runs ou duel; et la possibilité de créer des jeux à la volée, qui ont servi de listes en temps réel pour des activités spécifiques telles que les courses de Baal, le commerce, les niveaux de vache, etc.

Sans ces choses, le focus multijoueur principal de Diablo II vacillera. Ce système social est mis en place pour une raison et, au besoin, il doit être ajouté ou affiné, et non pas coupé. Battle.net 2.0, par exemple, ne vous permet pas de créer des jeux nommés, et l’interface de chat est extrêmement simple. Il n’y a pas de lobby de chat gratuit avec des canaux interactifs, ou un lobby qui vous permet d’inspecter d’autres joueurs dans un environnement de forme libre.

La pire chose que Blizzard puisse faire, cependant, est d’effacer les jeux originaux Diablo II et Diablo II: Lord of Destruction et de nous forcer à télécharger la nouvelle version remasterisée. Cela va doubler si Blizzard devait effacer tout support de mod ou même provoquer des conflits avec des mods populaires comme Plugy.

Cela pourrait effacer des années de travail des utilisateurs solo qui ont diligemment dilué leurs listes de Graal (ces joueurs essaient de trouver tous les éléments du jeu) qui utilisent Plugy pour étendre leurs réserves au-delà des limites raisonnables. En ce moment, Diablo II est un jeu très niche, mais il a encore un public fort, et il y a une attirance pour les fans hardcore. Même si les serveurs Realm sont presque morts, les joueurs se lancent dans le mode solo pour personnaliser leur propre expérience et moudre, moudre, moudre.

C’est le même type d’allure nostalgique qui a conduit les utilisateurs à acheter Warcraft 3 Reforged en premier lieu. Tout le monde voulait revisiter les campagnes, ces vieilles cartes personnalisées folles, et la camaraderie et le chaos social de la RTS à l’ancienne. Et c’est le même type de désir que Blizzard a trahi avec son étrange remasteriste révolutionnaire.

Alors Blizzard, je vous en supplie, veuillez laisser Diablo II et Diablo II: LoD seuls. Se concentrer sur Diablo IV et Diablo Immortal, et fermez la porte aux remasters une fois pour toutes.

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