Mike Laidlaw quitte Ubisoft, l’avenir du jeu de mystère reste inconnu


L’ancien développeur de BioWare Mike Laidlaw vient de quitter Ubisoft Québec, où il travaillait sur un nouveau jeu depuis près d’un an.

En décembre 2018, Ubisoft Québec a annoncé que le vétérinaire de Dragon Age, Mike Laidlaw, rejoint l’équipe pour travailler sur un jeu inopiné. Laidlaw a en fait été consultant créatif pendant neuf mois avant l’annonce, puis a rejoint le studio Ubisoft en tant que directeur créatif. Laidlaw a déplacé sa famille d’Edmonton à Québec pour son nouveau rôle.

Un peu plus d’un mois après l’annonce, Laidlaw confirme il a quitté Ubisoft Qubec. « Aujourd’hui (31 janvier) est mon dernier jour avec Ubisoft. Un grand merci aux gens talentueux et accueillants d’Ubisoft Québec pour mon séjour là-bas. Maintenant, pour faire le point et déterminer la prochaine étape! » A déclaré Laidlaw sur Twitter.

Ce timing est étrange et pourrait signifier plusieurs choses. Il y a peut-être eu une dispute entre Laidlaw et Ubisoft Québec au sujet du projet. Peut-être que le jeu a été annulé, retardé ou mis dans le congélateur de développement.

Ou peut-être que c’était une séparation à l’amiable et que le projet de Laidlaw était terminé – ou du moins assez fini où il se sentait à l’aise de partir.

Quoi qu’il en soit, Ubisoft a supprimé l’annonce originale du recrutement de Laidlaw. le L’URL d’annonce donne maintenant une erreur 404. Heureusement, nous avons trouvé une copie archivée et l’avons incluse ci-dessous.

Cette nouvelle arrive à un moment intéressant pour Ubisoft, qui fait bouger les choses au niveau des grands cadres. La principale équipe éditoriale d’Ubisoft, un groupe de créateurs de haut rang qui supervisent les visions futures des grandes franchises, vient considérablement augmenté dans le but de rendre chaque version du jeu plus unique et intéressante.

Il est possible que ce bouleversement soit responsable du départ de Laidlaw et que les changements aient interrompu le développement du projet. Ou que le remaniement a contribué à accélérer le développement d’une manière qui a mis fin au projet.

Ubisoft a actuellement 9 grands jeux AAA devraient sortir au cours des deux prochaines années, dont beaucoup n’ont pas été annoncés. Il est confirmé que ses futurs jeux feront également sensation sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X de nouvelle génération.

Reste à savoir si le projet de Laidlaw fait partie de ces jeux.

Voici une copie archivée de l’annonce Ubisoft Québec de Mike Laidlaw:

Après une saison d’automne réussie marquée par la sortie de son Assassin’s Creed Odyssey acclamé par la critique, Ubisoft Québec termine l’année en beauté en accueillant le directeur créatif Mike Laidlaw dans son studio.

Impliqué avec le studio au cours des neuf derniers mois en tant que consultant créatif sur un nouveau projet inopiné, le développeur d’Edmonton a décidé de déménager sa famille et de s’installer dans la région de Québec.

« Dès le premier jour, j’ai été époustouflé par le talent, la créativité et la passion de l’équipe du Québec », a déclaré Mike Laidlaw. «Au cours des derniers mois, j’ai aussi découvert la ville et ses gens accueillants, ce qui m’a convaincu de déménager ici et de rejoindre officiellement Ubisoft Québec.»

Mike travaille dans l’industrie du jeu vidéo depuis 14 ans. Au studio BioWare d’Electronic Arts à Edmonton, en Alberta, il a été directeur créatif de la série Dragon Age pendant 8 ans. Avant son travail en tant que Lead Designer sur Dragon Age: Origins et Dragon Age II, Mike a joué un rôle clé dans le développement d’autres titres BioWare, tels que Jade Empire, Mass Effect et Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Plus récemment, il était le directeur créatif du jeu de l’année 2014 Dragon Age: Inquisition. Au cours des dernières années, Mike a exploré et soutenu des titres indépendants sur sa chaîne Twitch populaire: twitch.tv/Mike_Laidlaw.

«Nous sommes ravis d’accueillir Mike dans la famille Ubisoft Québec», a mentionné Patrick Klaus, directeur général du studio. « Avec sa vaste expérience et sa vision créative unique, nous savons qu’il apportera quelque chose d’audacieux au studio. » Le producteur principal Jeff Skalski a ajouté: « Le fait que Mike se joigne à notre équipe et à notre studio change la donne et nous sommes ravis de l’avoir à bord. Il est parfaitement adapté à notre projet et j’ai hâte que tout le monde connaisse les résultats. »

Mike Laidlaw se joint à Ubisoft Québec à un moment clé pour le studio, avec l’annonce récente de la création de 200 nouveaux emplois et l’ouverture d’un deuxième site dans le quartier Saint-Roch. Au cours des trois dernières années, Ubisoft Québec a dirigé avec succès Assassin’s Creed Odyssey, le dernier opus de la franchise populaire, qui a frappé les magasins le 5 octobre 2018. Avec ses équipes en croissance et l’élan de leur côté, Ubisoft Québec voit grand et promet de continuer sur la création de mondes exceptionnels, à la fois immersifs et innovants.

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